내 쿨타임 반영
쿨타임에 맞춰 쓰는 스킬 코어(보통 30~200초 쿨)의 가치를 내 값으로 다시 잡아요. 내 캐릭터로 보면 캐릭터 정보에서 자동으로 채워요. 기준값은 고레벨 랭커 평균이에요.
30레벨까지 최종 데미지+223.4%
솔 에르다1,819개
솔 에르다 조각52,979개
메소3,444억
미하일 강화 순서
아이콘을 누르면 자세히 보여요. 스킬 계수로 직접 계산해서 다른 사이트와 차이가 있을 수 있어요.
0→1
0→1
0→1
0→1
0→1
0→1
1→2
1→2
0→1
2→3
0→1
2→3
3→4
1→2
3→4
4→5
2→3
1→5
4→5
5→6
3→4
5→6
6→7
6→7
7→8
4→5
7→8
8→9
5→6
0→1
8→9
I스탯 I
6→7
0→1
7→9
0→5
II스탯 II
9→14
5→10
14→15
1→2
9→15
15→16
III스탯 III
15→16
16→17
0→1
2→3
10→15
1→2
16→17
17→18
9→14
1→3
3→4
14→15
17→18
18→19
4→10
18→19
15→16
2→3
16→17
1→2
3→7
17→18
1→2
3→4
18→19
19→25
5→15
25→26
15→20
2→3
26→27
19→25
1→2
25→26
27→28
4→5
26→27
1→2
2→3
20→25
1→2
28→29
27→28
3→4
28→29
5→6
2→3
3→4
2→3
7→9
2→3
19→26
4→5
3→4
6→7
26→27
10→11
4→5
3→4
27→28
4→10
25→30
3→4
7→8
28→29
5→6
5→6
11→12
8→9
4→5
4→5
6→7
15→25
12→20
6→7
5→6
5→6
7→8
7→8
9→13
6→7
8→9
6→7
8→9
20→30
7→8
13→15
7→8
29→30
9→10
15→19
8→9
29→30
10→11
8→9
9→10
10→11
11→12
25→30
9→15
10→11
29→30
12→13
11→12
15→16
12→20
11→12
13→14
16→18
19→25
9→14
14→15
12→13
14→15
9→13
18→19
15→16
15→16
13→14
13→14
20→30
16→30
25→27
16→17
14→15
14→30
27→29
17→18
15→16
18→19
16→17
19→26
17→18
26→27
18→19
27→29
19→23
19→25
29→30
25→26
23→24
26→27
24→25
27→28
25→26
28→29
26→30
29→30
29→30
9→10, 19→20, 29→30레벨은 필요한 조각이 2~3배로 뛰어요. 조각이 모자라면 9·19레벨에서 멈추고 다른 코어를 먼저 올려도 돼요.
순서에서 뺀 코어
0→30
HEXA 스탯
일반 캐릭터 기준 · 보스전 버프 21개 켬
보스전 버프 21개 켬
길드 노블레스
물약
영약
버프 아이템
스킬
I메인주스탯추가보공 · 공/마최종 데미지+3.28%
II메인보공추가공/마 · 주스탯최종 데미지+3.24%
III메인공/마추가보공 · 주스탯최종 데미지+3.21%
메인 목표
초기화 없이+10.05%조각 965개메소 62.7억
메인 6 이상+10.80%조각 2,145개메소 141억
메인 7 이상+11.24%조각 3,727개메소 245억
메인 8 이상+12.01%조각 9,311개메소 616억
코어별 필요량
듀란달→
나이트 임모탈스→
레디언스 오브 발러→
샤이닝 크로스 VI→
로얄 가드 VI→
데들리 차지 VI→
오펜시브 디펜스 VI→
로 아이아스→
클라우 솔라스→
소드 오브 소울 라이트→
라이트 오브 커리지→
솔 야누스→
솔 헤카테→
시그너스 팔랑크스 VI→