내 쿨타임 반영
쿨타임에 맞춰 쓰는 스킬 코어(보통 30~200초 쿨)의 가치를 내 값으로 다시 잡아요. 내 캐릭터로 보면 캐릭터 정보에서 자동으로 채워요. 기준값은 고레벨 랭커 평균이에요.
30레벨까지 최종 데미지+249.2%
솔 에르다1,819개
솔 에르다 조각52,979개
메소3,444억
소울마스터 강화 순서
아이콘을 누르면 자세히 보여요. 스킬 계수로 직접 계산해서 다른 사이트와 차이가 있을 수 있어요.
0→1
0→1
0→1
1→2
0→1
2→3
0→1
3→4
1→2
4→6
0→1
2→3
1→2
6→7
3→4
7→8
0→1
8→9
0→1
4→5
0→1
5→6
2→4
6→8
I스탯 I
8→9
4→6
9→15
6→8
1→2
1→2
15→16
1→2
16→17
II스탯 II
17→18
0→1
2→3
2→3
2→3
18→19
9→14
0→1
3→4
0→1
14→15
III스탯 III
3→4
3→4
1→2
8→9
4→10
15→16
4→5
16→17
4→5
5→6
19→25
17→18
25→26
9→14
2→3
1→2
26→27
5→6
18→19
6→7
27→28
1→2
1→2
28→29
7→8
14→16
6→7
3→4
2→3
8→9
2→3
2→3
7→8
16→18
3→4
4→5
8→9
1→2
19→26
3→4
4→10
3→4
26→27
5→6
10→11
27→28
4→5
2→3
4→5
28→29
6→7
11→12
5→6
5→6
7→8
3→4
18→24
12→20
24→26
6→7
6→7
8→9
4→5
26→28
7→8
7→8
9→14
29→30
1→2
14→15
5→6
9→14
8→9
20→30
8→9
14→15
15→16
6→7
9→10
1→2
15→16
10→11
16→17
2→3
10→11
7→8
16→17
17→18
9→11
3→4
8→9
11→12
17→18
18→19
2→3
11→12
4→10
12→20
28→29
18→19
29→30
29→30
11→12
3→4
12→13
9→15
12→13
4→10
13→14
15→16
20→30
13→14
19→25
14→15
16→17
25→27
14→15
19→25
17→18
15→16
25→26
27→28
15→20
9→13
28→29
18→19
16→30
26→27
13→14
27→29
14→15
20→30
15→16
10→11
16→17
19→26
17→18
11→12
10→11
26→27
18→19
12→20
27→29
11→12
19→23
12→20
23→24
20→30
24→26
29→30
29→30
26→30
20→30
29→30
9→10, 19→20, 29→30레벨은 필요한 조각이 2~3배로 뛰어요. 조각이 모자라면 9·19레벨에서 멈추고 다른 코어를 먼저 올려도 돼요.
순서에서 뺀 코어
0→30
HEXA 스탯
일반 캐릭터 기준 · 보스전 버프 21개 켬
보스전 버프 21개 켬
길드 노블레스
물약
영약
버프 아이템
스킬
I메인주스탯추가보공 · 공/마최종 데미지+3.28%
II메인보공추가공/마 · 주스탯최종 데미지+3.24%
III메인공/마추가보공 · 주스탯최종 데미지+3.21%
메인 목표
초기화 없이+10.05%조각 965개메소 62.7억
메인 6 이상+10.80%조각 2,145개메소 141억
메인 7 이상+11.24%조각 3,727개메소 245억
메인 8 이상+12.01%조각 9,311개메소 616억
코어별 필요량
아스트랄 블리츠→
토탈리티→
셀레스티얼 클리브→
솔라 슬래시 VI→
코스믹 샤워 VI→
코스믹 버스트 VI→
솔루나 슬래시 VI→
코스모스→
엘리시온→
소울 이클립스→
플레어 슬래시→
솔 야누스→
솔 헤카테→
시그너스 팔랑크스 VI→