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레테 HEXA 강화 순서베타

레테 코어 강화 순서와 필요량

마지막 갱신 · 기준 패치 1.2.420 (10/22)

내 캐릭터로 보기 레테 스킬 계수

내 쿨타임 반영

쿨타임에 맞춰 쓰는 스킬 코어(보통 30~200초 쿨)의 가치를 내 값으로 다시 잡아요. 내 캐릭터로 보면 캐릭터 정보에서 자동으로 채워요. 기준값은 고레벨 랭커 평균이에요.

30레벨까지 최종 데미지+113.1%
솔 에르다1,819개
솔 에르다 조각52,979개
메소3,444억

레테 강화 순서

아이콘을 누르면 자세히 보여요. 스킬 계수로 직접 계산해서 다른 사이트와 차이가 있을 수 있어요.

  1. 0→1
  2. 0→1
  3. 0→1
  4. 0→1
  5. 1→2
  6. 1→2
  7. 2→4
  8. 1→2
  9. 2→3
  10. 0→1
  11. 3→4
  12. 4→5
  13. 1→2
  14. 2→3
  15. 5→6
  16. 4→5
  17. 3→4
  18. 6→7
  19. 5→6
  20. 2→3
  21. 7→8
  22. 4→5
  23. 6→7
  24. 3→4
  25. 8→9
  26. 5→6
  27. 7→9
  28. 4→5
  29. I스탯 I
  30. 6→7

9→10, 19→20, 29→30레벨은 필요한 조각이 2~3배로 뛰어요. 조각이 모자라면 9·19레벨에서 멈추고 다른 코어를 먼저 올려도 돼요.

순서에서 뺀 코어

  1. 0→30
HEXA 스탯

일반 캐릭터 기준 · 보스전 버프 21개 켬

보스전 버프 21개 켬
길드 노블레스
물약
영약
버프 아이템
스킬
  1. I메인주스탯추가보공 · 공/마최종 데미지+3.28%
  2. II메인보공추가공/마 · 주스탯최종 데미지+3.24%
  3. III메인공/마추가보공 · 주스탯최종 데미지+3.21%

메인 목표

초기화 없이+10.05%조각 965개메소 62.7억
메인 6 이상+10.80%조각 2,145개메소 141억
메인 7 이상+11.24%조각 3,727개메소 245억
메인 8 이상+12.01%조각 9,311개메소 616억
코어별 필요량
  1. 오버로드 : 이터널 게이즈
  2. 앱솔루트 레인
  3. 보이드 오리진
  4. 임프린트 VI
  5. 인보크 : 바르가르 VI
  6. 인보크 : 템플러 VI
  7. 임펠 VI
  8. 오버로드 : 템플러 온슬로트
  9. 오버로드 : 바르가르 트라이던트
  10. 인보크
  11. 체인 커맨드
  12. 솔 야누스
  13. 솔 헤카테
  14. 프라이멀 퓨리 VI

  • HEXA 매트릭스 초기화 스크롤: 스킬·마스터리·강화 코어 재료 반환
  • 공용 코어는 초기화 안 됨

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