내 쿨타임 반영
쿨타임에 맞춰 쓰는 스킬 코어(보통 30~200초 쿨)의 가치를 내 값으로 다시 잡아요. 내 캐릭터로 보면 캐릭터 정보에서 자동으로 채워요. 기준값은 고레벨 랭커 평균이에요.
30레벨까지 최종 데미지+113.1%
솔 에르다1,819개
솔 에르다 조각52,979개
메소3,444억
레테 강화 순서
아이콘을 누르면 자세히 보여요. 스킬 계수로 직접 계산해서 다른 사이트와 차이가 있을 수 있어요.
0→1
0→1
0→1
0→1
1→2
1→2
2→4
1→2
2→3
0→1
3→4
4→5
1→2
2→3
5→6
4→5
3→4
6→7
5→6
2→3
7→8
4→5
6→7
3→4
8→9
5→6
7→9
4→5
I스탯 I
6→7
5→6
7→9
6→9
9→14
II스탯 II
14→15
0→1
15→16
9→15
0→1
16→17
0→1
III스탯 III
15→16
17→18
9→14
16→17
18→19
0→1
14→15
0→1
17→18
15→16
1→2
18→19
9→14
16→17
14→15
17→18
15→16
19→25
18→19
25→26
1→2
1→2
16→17
26→28
17→18
19→25
1→2
28→29
25→26
2→3
18→19
2→3
26→27
2→6
27→29
2→3
3→4
19→25
3→4
25→28
4→5
3→4
4→5
28→29
19→26
5→6
4→5
5→6
26→28
6→7
28→29
6→7
5→6
7→8
7→8
6→7
6→12
8→9
1→2
8→9
7→8
29→30
9→10
1→2
8→9
0→1
10→11
2→3
1→2
29→30
9→11
3→4
11→12
2→3
2→3
4→10
11→12
29→30
12→13
3→4
0→5
3→4
4→10
12→13
13→14
5→6
12→18
4→10
14→15
29→30
9→13
13→14
6→7
13→14
15→16
14→15
16→30
18→20
15→30
7→8
20→24
14→15
24→30
8→9
15→17
1→2
17→18
10→11
18→19
10→11
11→12
2→3
19→22
10→11
22→23
12→20
23→24
11→12
3→4
24→25
12→20
11→12
25→26
12→20
26→30
9→14
20→30
4→5
14→16
20→30
5→6
16→17
20→30
17→18
6→7
18→19
7→9
19→29
9→19
29→30
19→30
9→10, 19→20, 29→30레벨은 필요한 조각이 2~3배로 뛰어요. 조각이 모자라면 9·19레벨에서 멈추고 다른 코어를 먼저 올려도 돼요.
순서에서 뺀 코어
0→30
HEXA 스탯
일반 캐릭터 기준 · 보스전 버프 21개 켬
보스전 버프 21개 켬
길드 노블레스
물약
영약
버프 아이템
스킬
I메인주스탯추가보공 · 공/마최종 데미지+3.28%
II메인보공추가공/마 · 주스탯최종 데미지+3.24%
III메인공/마추가보공 · 주스탯최종 데미지+3.21%
메인 목표
초기화 없이+10.05%조각 965개메소 62.7억
메인 6 이상+10.80%조각 2,145개메소 141억
메인 7 이상+11.24%조각 3,727개메소 245억
메인 8 이상+12.01%조각 9,311개메소 616억
코어별 필요량
오버로드 : 이터널 게이즈→
앱솔루트 레인→
보이드 오리진→
임프린트 VI→
인보크 : 바르가르 VI→
인보크 : 템플러 VI→
임펠 VI→
오버로드 : 템플러 온슬로트→
오버로드 : 바르가르 트라이던트→
인보크→
체인 커맨드→
솔 야누스→
솔 헤카테→
프라이멀 퓨리 VI→