내 쿨타임 반영
쿨타임에 맞춰 쓰는 스킬 코어(보통 30~200초 쿨)의 가치를 내 값으로 다시 잡아요. 내 캐릭터로 보면 캐릭터 정보에서 자동으로 채워요. 기준값은 고레벨 랭커 평균이에요.
30레벨까지 최종 데미지+234.7%
솔 에르다1,819개
솔 에르다 조각52,979개
메소3,444억
은월 강화 순서
아이콘을 누르면 자세히 보여요. 스킬 계수로 직접 계산해서 다른 사이트와 차이가 있을 수 있어요.
0→1
0→1
0→1
0→2
1→3
1→2
0→1
1→2
2→4
3→4
2→3
2→3
4→5
3→4
4→6
5→6
3→4
0→1
0→1
4→5
6→7
4→5
6→8
7→8
I스탯 I
5→6
5→6
0→1
8→9
6→7
6→7
0→1
7→8
7→8
8→9
8→9
0→1
II스탯 II
8→9
0→1
9→14
1→2
9→14
III스탯 III
14→15
14→16
15→16
2→3
16→17
9→14
16→18
9→14
14→15
17→18
14→15
15→16
3→4
18→19
15→16
1→2
16→17
16→17
4→5
1→2
1→2
17→18
1→2
17→18
18→19
2→3
18→19
5→6
1→2
18→24
2→3
24→26
2→3
1→2
19→25
2→3
25→26
3→4
6→7
26→27
26→28
2→3
3→4
1→2
27→28
3→4
3→4
7→8
28→29
2→3
4→5
4→10
4→10
19→26
8→9
3→4
19→25
4→5
25→26
26→27
3→4
2→3
5→6
26→27
27→28
27→28
5→6
4→10
28→29
4→5
6→7
3→4
28→29
6→7
7→8
5→6
4→10
28→30
7→8
8→9
6→7
8→9
7→9
9→10
9→11
9→14
10→11
10→11
14→15
10→11
29→30
11→12
15→16
11→12
11→12
11→12
16→17
10→11
12→13
12→20
12→13
12→20
17→18
29→30
10→11
29→30
13→14
18→19
11→12
13→14
12→20
9→13
14→15
14→15
11→12
20→30
15→30
13→14
20→30
15→16
12→20
14→15
16→30
20→30
15→16
19→26
16→17
20→30
26→28
17→18
28→29
18→30
29→30
9→10, 19→20, 29→30레벨은 필요한 조각이 2~3배로 뛰어요. 조각이 모자라면 9·19레벨에서 멈추고 다른 코어를 먼저 올려도 돼요.
순서에서 뺀 코어
0→30
0→30
HEXA 스탯
일반 캐릭터 기준 · 보스전 버프 21개 켬
보스전 버프 21개 켬
길드 노블레스
물약
영약
버프 아이템
스킬
I메인주스탯추가보공 · 공/마최종 데미지+3.28%
II메인보공추가공/마 · 주스탯최종 데미지+3.24%
III메인공/마추가보공 · 주스탯최종 데미지+3.21%
메인 목표
초기화 없이+10.05%조각 965개메소 62.7억
메인 6 이상+10.80%조각 2,145개메소 141억
메인 7 이상+11.24%조각 3,727개메소 245억
메인 8 이상+12.01%조각 9,311개메소 616억
코어별 필요량
호신강림→
영월→
연우격풍→
귀참 VI→
여우령 VI→
폭류권 VI→
소혼 장막 VI→
환혼요호진→
귀문진→
진 귀참→
파쇄 연권→
솔 야누스→
솔 헤카테→
프리드의 가호 VI→