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    피로도 하루 500레벨 올리기 순서 ›

    다른 비약 제작 수익

    -

    재료 시세와 판매가를 넣으면 순이익이 나와요.

    비약별 비교 지금 넣은 시세 기준, 피로도 100당

    요약
    제품별 순이익
    수수료 뗀 개당 순이익, 더 남는 방식 기준이에요. 레시피값은 뺐어요.
    01 · 소재비
    소재비 제작 방식 비교
    오일 구매 vs 씨앗 추출 vs 오일만 판매 · 레시피 포함 -회 기준
    제일 남는 방식
    씨앗 추출이 더 남아요!

    계산 중...

    비약 정산 매출
    -
    비약 생산량
    -
    오일 사용/생산량
    -
    실제 누적 수익
    -
    방식 A

    오일 사서 비약 제작

    경매장에서 오일을 사서 비약 제작 후 판매

    최종 순마진
    -
    -
    총 재료비 (오일+최상결+현자의 돌+공임) -
    레시피 가격 -
    정산 매출 (수수료 뺀 값) -
    1회 제작당 순수익 -
    비약 1개당 순이익 -
    수익률 -
    걸리는 시간 -
    시간당 순수익 -
    매출 대비 마진 비중 -
    방식 B

    씨앗 추출해서 비약 제작 하루 1캐릭

    씨앗 구매 → 오일 추출 → 비약 제작 후 판매

    최종 순마진
    -
    -
    총 재료비 (씨앗+추출비+최상결+현자의 돌) -
    레시피 가격 -
    정산 매출 (수수료 뺀 값) -
    1회 제작당 순수익 -
    비약 1개당 순이익 -
    수익률 -
    걸리는 시간 -
    시간당 순수익 -
    매출 대비 마진 비중 -
    방식 C

    씨앗으로 오일만 제작

    씨앗 구매 → 오일 추출 → 오일로 판매

    최종 순마진
    -
    -
    총 재료비 (씨앗+추출비) -
    레시피 가격 필요 없음 (0 메소)
    정산 매출 (오일 판매) -
    오일 생산량 -
    오일 1개당 순이익 -
    수익률 -
    걸리는 시간 -
    시간당 순수익 -
    매출 대비 마진 비중 -
    02 · 재획비
    재물 획득의 비약 (2시간)
    같은 오일로 소재비와 재획비 중 어느 쪽이 더 남는지 비교해요. 현자의 돌 · 재획비 판매가 수정 ↓
    재획비 2시간
    판매가 - · 오일 10 + 최상결 3 + 현자의 돌 1 → 3개
    1개당 순이익 (오일 구매)
    -
    -
    오일 1개당 (오일 구매)
    -
    시간당 (오일 구매)
    -
    소재비
    판매가 - · 오일 5 + 최상결 2 + 현자의 돌 1 → 6개
    1개당 순이익 (오일 구매)
    -
    -
    오일 1개당 (오일 구매)
    -
    시간당 (오일 구매)
    -

    오일 기준 상세 비교

    오일 -개를 모두 쓰는 기준이에요. 소재비 1회 = 오일 5 + 최상결 2 + 현자의 돌 1 + 1만 → 6개 / 재획비 1회 = 오일 10 + 최상결 3 + 현자의 돌 1 + 1만 → 3개. 레시피값은 뺐어요. 레시피는 둘 다 있는 것으로 계산해요.

    계산 중...
    제품 제작 횟수 → 산출 정산 매출 A 오일 구매
    총 순수익 · 오일 1개당
    B 씨앗 추출
    총 순수익 · 오일 1개당
    완성품 1개당
    순이익 (A / B)
    시간당 (A / B)

    오일 1개당 순수익이 높은 쪽이 더 남아요. 시간당은 제작·추출 1회 4.5초 기준.

    03 · 마법의 숫돌
    마법의 숫돌 제작 수익
    최상급 아이템 결정 10 + 상급 주문의 정수 10 + 뒤틀린 시간의 정수 10 → 숫돌 1개 · 레시피 없음 · 재료 얻는 곳
    🔓 메소
    100만449만 메소1,000만
    🔓 메소
    09만 메소50만
    🔓 메소
    01만 메소10만
    최상급 아이템 결정 × 10 (소재비와 공용 시세) -
    숫돌 1개당 순이익
    -
    -
    1개 재료비
    -
    정산가 -
    손익분기 판매가
    -
    이 밑이면 적자
    1개 재료비 구성-
    -개 총 투입
    -
    정산 매출
    -
    총 순이익
    -
    -
    -

    -

    04 · 시세 입력
    시세 · 제작 조건
    직접 입력하거나 고치세요. 🔒 잠근 값은 초기화해도 안 바뀌어요.

    시세 입력

    🔒 누르면 가격이 고정돼서 기본값 버튼이나 초기화에도 안 바뀌어요.

    오일 추출 성공률 90% 고정

    씨앗 6개 + 1천 → 오일 1개. 10%는 실패해서 보라가루가 나와요. 판매 금액은 오일 원가에서 빼요.

    🔓 메소
    200만 457만 메소 800만
    🔓 메소
    200만 500만 메소 900만
    🔓 메소
    20만 72만 메소 150만
    🔓 메소
    0 (미판매) 20만 메소 실패 1회당 개
    🔓 메소
    5만 29만 메소 80만
    🔓 메소
    0 2,700 메소 5만
    🔓 메소
    500만 2,200만 메소 4,000만
    🔓 메소
    0 메소 900만 메소 3,000만
    🔓 회
    10회 (60개) 100회 (600개 비약 생산) 500회 (3,000개)
    초

    제작 횟수별 누적 마진 그래프

    세로축 범위는 값에 맞춰 바뀌어요
    A: 오일 구매
    B: 씨앗→비약
    C: 씨앗→오일

    드는 재료와 개당 비용

    씨앗 요구량 (오일 500개 정제 기준) -
    씨앗 매입비 (성공률 100% 기준) -
    보라가루 회수량 (추출 실패분) -
    수수료 뗀 뒤 회수 가치 -
    자체 정제 오일 1개 기대원가 -
    보라가루 값을 뺀 뒤 · 경매장 오일가 대비 -
    최상급 아이템 결정 요구량 -
    제작 1회당 2개 -
    현자의 돌 요구량 -
    제작 1회당 1개 -
    레시피 손익분기점 (비약 생산량) -
    레시피값 회수에 필요한 생산량 -

    제작 실적 · 누적 수익

    실제로 만든 횟수를 적으면 생산 개수와 누적 순수익이 쌓여요. 수익은 입력한 시점 시세로 계산해요.

    누적 순수익
    0 메소
    -
    총 제작 횟수
    0회
    기록 0건
    총 생산 개수
    소재비 0개
    재획비 0개
    오일 판매 0개
    평균 1회당 순수익
    -
    -
    A 오일 구매 제작 0회 · 0 메소
    B 씨앗 추출 제작 0회 · 0 메소
    C 오일만 판매 0회 · 0 메소
    제작 기록 추가
    예상 순수익: -
    날짜 방식 제작 횟수 생산 개수 판매가 순수익 누적 수익 메모 관리

    아직 제작 기록이 없어요. 제작 횟수를 넣고 제작 완료 기록을 눌러보세요.

    시세 기록

    위쪽 시세 저장을 누르면 그 시각 시세와 손익이 저장돼요.

    일시 소재비 판매량 오일 씨앗 보라가루 최상결 현자의 돌 A 마진 B 마진 C 마진 최적 메모 관리

    아직 저장한 시세가 없어요. 시세를 넣고 시세 저장을 눌러보세요.

    목표 등급

    등급별 손익

    효율 1위 캐시템으로 채운 기준

    줄을 누르면 그 등급으로 자세히 봐요.

    영수증 · 13주
    순손익 - -
    본전 실수령 단가-
    본전 주간 판매액-

    손익 구성

    메포

    1만 원당 메소

    수수료 뗀 뒤 기준

    계산 기준

    실수령 단가
    주간 경매장 판매재획비·숫돌처럼 매주 꾸준히 파는 게 있을 때만 한 주 판매액을 넣어요. 없으면 0
    이미 쌓인 13주 실적
    캐시템 판매 수수료
    확인 필요
    확인됨

    혜택 세부 · 고급 설정

    혜택메소메포
    수수료 5% → 3%
    월간 팩 메포 → 메소마켓
    크레딧 → 로얄 스타일 판매
    혜택 합계
    수수료는 대금을 받을 때의 등급으로 정해져요.
    기본 시세는 예시 값이에요. 내 시세로 바꿔 쓰세요.
    PC 크롬 · 엣지 전용

    사냥 도우미

    게임 화면을 공유하면 사냥 중에 소리로 알려요. 폰에서는 화면 공유가 안 돼서 PC에서 열어 주세요.

    • 룬이 뜨면 바로 알림
    • 사냥이 멈췄을 때 알림은 설정에서 켤 수 있어요
    • 솔 야누스·에르다 파운틴 재설치 알림, 도핑 버프 종료 알림(선택)
    • 사냥 시간, 경험치(시간당 %), 솔 에르다 조각 개수 기록
    • 게임 옆에 띄우는 작은 창(PIP)

    휴대폰에서는 홈 '이번 주 수익'에서 봐요.

    사냥 도우미 안내

    게임 화면을 공유하면 사냥 시간을 재면서 룬, 솔 야누스·에르다 파운틴 같은 설치기, 도핑 버프가 끝나기 전에 소리로 알려요. 설치 없이 PC 크롬·엣지에서 쓰고, 게임에 입력하거나 게임 위에 그리지 않아요.

    기능

    • 룬룬이 뜨면 바로 알려요.
    • 설치기솔 야누스, 에르다 파운틴, 직업 설치기가 곧 꺼질 때와 꺼졌을 때 알려요.
    • 도핑·버프경험치 쿠폰, 재획비, 유니온의 부 같은 도핑이 끝나기 전에 알려요.
    • 사냥 기록사냥 시간, 시간당 경험치, 솔 에르다 조각 개수를 지난 사냥에 쌓아요.
    • 타이머1분, 3분, 15분, 30분으로 바로 시작하는 일반 타이머가 있어요.
    • 작은 창게임 옆에 띄우는 작은 창(PIP)으로 남은 시간을 봐요.

    사냥이 멈췄을 때 알림은 설정에서 켤 수 있어요.

    사용 순서

    1. '화면 공유하고 시작'을 눌러요.
    2. 메이플 창이나 메이플이 있는 모니터를 골라요. 윈도우 10이면 '전체 화면'으로 공유해 주세요.
    3. 사냥을 시작하면 시간을 자동으로 재기 시작해요.
    4. 알림 설정에서 필요한 알림만 켜고, 끝나면 '끝내고 기록'을 눌러요.

    문제 해결

    룬·경험치 인식 실패

    미니맵과 경험치 바를 다른 창이 가리지 않게 해 주세요. 게임 UI 크기를 바꿨다면 공유를 다시 시작해 주세요.

    공유 화면이 검게 나와요

    크롬 설정 → 시스템 → '그래픽 가속 사용'을 켜고 브라우저를 다시 켜 주세요. 메이플은 창 모드나 전체 창 모드로 해 주세요.

    색이 이상하거나 인식이 안 돼요

    윈도우 HDR을 끄고 다시 공유해 주세요.

    게임 창을 최소화하면 멈춰요

    최소화하면 화면이 안 넘어와요. 다른 창으로 가리는 건 괜찮아요.

    알림 소리가 안 나요

    '알림 들어보기'로 확인하고, 탭 음소거와 볼륨 믹서를 봐 주세요.

    알림이 늦어요

    브라우저 창을 최소화하지 말고 게임 뒤에 두거나 PIP를 띄워 주세요.

    사냥 도우미 쓰는 법사냥터 추천이벤트 경험치솔 에르다 조각레벨별 사냥터

    PC 크롬 · 엣지 전용

    보스 극딜 알림

    보스전 화면을 공유하면 극딜 쿨타임을 보고 "리미트 브레이크 10초 전"처럼 음성으로 알려요. 폰에서는 화면 공유가 안 돼서 PC에서 열어 주세요.

    • 입장하면 자동 시작, 퇴장하면 다음 보스 대기
    • 준극딜(1분), 극딜(2분), 6차·어센트 따로 알림. 쿨감도 게임과 똑같이 반영
    • 일격필살 쿨이 돌면 한 번 알림, 전투 제한 시간 1분 전 알림

    아래 스킬 목록과 쿨타임은 휴대폰에서도 미리 볼 수 있어요.

    다음 극딜

    화면 공유 전
    대기
    화면 공유 없이 쓰기

    윈도우 10: '전체 화면'으로 공유해 주세요. 메이플도 전체 화면이면 가장 잘 읽어요

    1. 1화면 공유하고 시작 누르기
    2. 2메이플 창 고르기
    3. 3보스에 들어가면 자동으로 알림
    전투 시간 첫 극딜을 누르면 시작0:00
    준극딜 (1분)대기
    극딜 (2분)대기
    알림 시점10초 전
    전투 제한 시간
    제보 · 인식 개선 도우미

    그림과 인식값만 보내요.

    자세히

    알림 설정

    게임 중에 소리로 알려요
    알림 시점
    10초 전
    3초30초
    알림 읽기
    목소리
    말 빠르기
    효과음

    세부 설정

    극딜 스킬

    쿨감 반영 전
    5차·6차·링·하이퍼 중 쿨 40초 넘는 공격·버프 스킬을 가져와요.

    대표 캐릭터가 있으면 바로 불러와요.

    보스 기록

    클리어하면 자동 저장
    놓친 판 직접 넣기

    점을 누르면 그 극딜 3초 전으로 가요. 극딜 준극딜 6차·어센트

    입장 전 브리핑

    들어가기 전에 30초만 들어 보세요
    패턴 자세히
    제보 · 점검 (영상으로 점검)

    영상은 내 PC에서만 읽어요

    기능 안내
    • 극딜 스킬 목록을 확인하고 "화면 공유하고 시작"을 누른 뒤 메이플 창을 선택해요.
    • 퀵슬롯에서 극딜 스킬을 자동으로 찾고, 스킬을 쓰면 쿨타임을 재서 알려요. 못 찾은 스킬은 "직접 지정"을 누르고 아이콘을 한 번 클릭하세요.
    • 보스에 입장하면 자동으로 시작하고, 퇴장하면 다음 보스를 기다려요. 준극딜(1분), 극딜(2분), 6차·어센트를 따로 알리고 쿨감도 게임과 똑같이 반영해요.
    • 일격필살 I은 버프창에 아이콘이 뜨는 순간에 맞추고, 못 보면 보스 입장부터(공유 없이 쓰면 첫 극딜부터) 30초 주기로 계산해요. 특수 코어를 바꾸면 30초 쿨이 새로 걸려요.
    • 필드에서는 일격필살·패턴·극딜 알림이 꺼져요.
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