내 쿨타임 반영
쿨타임에 맞춰 쓰는 스킬 코어(보통 30~200초 쿨)의 가치를 내 값으로 다시 잡아요. 내 캐릭터로 보면 캐릭터 정보에서 자동으로 채워요. 기준값은 고레벨 랭커 평균이에요.
30레벨까지 최종 데미지+188.9%
솔 에르다1,819개
솔 에르다 조각52,979개
메소3,444억
카데나 강화 순서
아이콘을 누르면 자세히 보여요. 스킬 계수로 직접 계산해서 다른 사이트와 차이가 있을 수 있어요.
0→1
0→1
0→1
0→1
0→1
1→3
1→2
3→4
1→3
2→3
4→5
1→5
5→6
0→1
3→4
0→1
6→7
3→5
4→5
7→8
5→6
8→9
5→7
6→8
7→9
8→9
I스탯 I
0→1
9→14
0→1
14→15
5→10
15→16
10→15
16→18
II스탯 II
9→15
9→15
18→19
0→1
15→16
15→17
16→17
0→1
III스탯 III
0→2
17→18
17→19
2→3
18→19
19→28
3→4
15→20
28→29
20→25
1→6
1→2
19→25
4→5
25→27
19→27
27→29
2→3
27→28
5→6
1→2
28→29
1→2
6→7
3→4
25→30
2→3
1→2
7→8
1→2
4→5
2→3
1→2
8→9
3→4
5→6
2→3
3→4
4→5
29→30
6→7
2→3
2→3
3→4
4→5
7→8
5→6
4→10
3→4
3→4
8→9
5→6
1→2
4→10
6→7
6→7
4→5
7→8
29→30
6→12
2→3
8→9
7→8
9→10
5→6
10→11
9→15
8→9
3→4
9→10
15→16
6→7
11→12
10→11
4→10
16→17
12→18
7→8
12→13
17→18
11→12
8→9
10→11
18→19
13→14
12→13
14→15
10→11
11→12
15→20
13→14
9→13
12→20
13→14
14→15
11→20
15→16
14→15
19→26
29→30
20→30
16→30
18→24
20→30
26→27
15→16
10→11
27→28
16→17
28→29
20→30
9→14
17→18
14→15
11→12
18→19
24→30
12→20
15→17
19→23
17→18
23→24
18→19
20→30
24→30
19→25
29→30
25→30
9→10, 19→20, 29→30레벨은 필요한 조각이 2~3배로 뛰어요. 조각이 모자라면 9·19레벨에서 멈추고 다른 코어를 먼저 올려도 돼요.
순서에서 뺀 코어
0→30
HEXA 스탯
일반 캐릭터 기준 · 보스전 버프 21개 켬
보스전 버프 21개 켬
길드 노블레스
물약
영약
버프 아이템
스킬
I메인주스탯추가보공 · 공/마최종 데미지+3.28%
II메인보공추가공/마 · 주스탯최종 데미지+3.24%
III메인공/마추가보공 · 주스탯최종 데미지+3.21%
메인 목표
초기화 없이+10.05%조각 965개메소 62.7억
메인 6 이상+10.80%조각 2,145개메소 141억
메인 7 이상+11.24%조각 3,727개메소 245억
메인 8 이상+12.01%조각 9,311개메소 616억
코어별 필요량
체인아츠:매서커→
브루탈 래비지→
체인아츠:토렌트→
체인아츠:스트로크 VI→
웨폰 버라이어티 VI→
서먼 커팅 시미터 VI→
서먼 슈팅 샷건 VI→
체인아츠:퓨리→
A.D 오드넌스→
체인아츠:메일스트롬→
웨폰 버라이어티 피날레→
솔 야누스→
솔 헤카테→
판테온 VI→