내 쿨타임 반영
쿨타임에 맞춰 쓰는 스킬 코어(보통 30~200초 쿨)의 가치를 내 값으로 다시 잡아요. 내 캐릭터로 보면 캐릭터 정보에서 자동으로 채워요. 기준값은 고레벨 랭커 평균이에요.
30레벨까지 최종 데미지+359.5%
솔 에르다1,819개
솔 에르다 조각52,979개
메소3,444억
섀도어 강화 순서
아이콘을 누르면 자세히 보여요. 스킬 계수로 직접 계산해서 다른 사이트와 차이가 있을 수 있어요.
0→1
0→1
0→1
0→1
1→4
1→2
4→6
2→3
6→7
3→4
7→8
0→1
4→5
0→2
8→9
0→1
5→6
0→1
6→8
1→2
0→1
8→9
1→2
I스탯 I
2→4
2→4
9→14
2→3
14→15
4→6
15→16
4→5
3→4
16→17
5→6
II스탯 II
17→18
6→8
4→5
6→7
18→19
9→15
5→6
7→8
15→16
III스탯 III
0→1
8→9
6→7
16→18
7→8
19→26
18→19
8→9
26→27
1→2
27→28
1→2
1→2
1→2
28→29
8→14
2→3
0→1
2→3
2→3
2→3
19→26
3→4
1→2
14→16
3→4
1→2
26→27
3→4
3→4
9→14
1→2
4→10
27→28
14→15
4→10
28→29
16→18
2→3
4→5
15→16
4→5
2→3
2→3
9→14
16→17
14→15
3→4
5→6
5→6
17→18
15→16
4→10
3→4
3→4
6→7
6→7
18→19
16→17
7→8
7→8
4→5
29→30
17→18
18→24
4→5
24→26
8→9
8→9
18→19
5→6
26→28
5→6
9→10
6→7
10→11
19→26
10→11
10→11
6→7
26→27
7→8
9→11
27→28
11→12
7→8
29→30
11→12
28→29
8→9
11→12
19→25
12→20
11→12
25→26
8→9
12→20
12→13
26→27
10→11
27→28
12→13
28→29
13→14
28→30
13→14
20→30
11→12
14→15
20→30
12→20
14→15
15→16
15→20
16→30
9→14
20→30
14→15
20→21
9→14
21→30
14→15
15→16
29→30
15→16
16→17
16→17
29→30
17→18
17→18
18→19
18→19
19→30
19→30
0→30
9→10, 19→20, 29→30레벨은 필요한 조각이 2~3배로 뛰어요. 조각이 모자라면 9·19레벨에서 멈추고 다른 코어를 먼저 올려도 돼요.
순서에서 뺀 코어
0→30
HEXA 스탯
일반 캐릭터 기준 · 보스전 버프 21개 켬
보스전 버프 21개 켬
길드 노블레스
물약
영약
버프 아이템
스킬
I메인주스탯추가보공 · 공/마최종 데미지+3.28%
II메인보공추가공/마 · 주스탯최종 데미지+3.24%
III메인공/마추가보공 · 주스탯최종 데미지+3.21%
메인 목표
초기화 없이+10.05%조각 965개메소 62.7억
메인 6 이상+10.80%조각 2,145개메소 141억
메인 7 이상+11.24%조각 3,727개메소 245억
메인 8 이상+12.01%조각 9,311개메소 616억
코어별 필요량
일도양단→
어센틱 다크니스→
무아지경→
암살 VI→
메소 익스플로젼 VI→
다크 플레어 VI→
써든 레이드 VI→
쉐도우 어썰트→
절개→
소닉 블로우→
멸귀참영진→
솔 야누스→
솔 헤카테→
얼티밋 다크 사이트 VI→