내 쿨타임 반영
쿨타임에 맞춰 쓰는 스킬 코어(보통 30~200초 쿨)의 가치를 내 값으로 다시 잡아요. 내 캐릭터로 보면 캐릭터 정보에서 자동으로 채워요. 기준값은 고레벨 랭커 평균이에요.
30레벨까지 최종 데미지+258.0%
솔 에르다1,819개
솔 에르다 조각52,979개
메소3,444억
스트라이커 강화 순서
아이콘을 누르면 자세히 보여요. 스킬 계수로 직접 계산해서 다른 사이트와 차이가 있을 수 있어요.
0→1
0→1
0→1
0→1
1→3
1→2
0→1
3→4
2→3
4→6
3→4
0→1
1→2
6→7
4→5
7→8
0→1
5→6
8→9
2→3
6→7
0→1
3→4
7→8
0→1
I스탯 I
0→1
8→9
1→2
4→6
2→3
6→8
3→4
9→14
II스탯 II
14→15
8→9
4→5
15→16
1→7
5→6
16→17
9→14
17→18
III스탯 III
14→15
6→7
18→19
0→1
15→16
7→8
16→17
1→2
1→2
8→9
17→18
0→7
18→19
2→3
7→8
2→3
9→14
19→26
14→15
26→27
8→9
3→4
1→2
15→16
27→28
3→4
28→29
1→2
7→13
16→17
4→5
1→2
1→2
19→25
17→18
25→26
2→3
4→5
2→3
26→27
1→2
18→19
5→6
27→28
3→4
28→29
2→3
2→3
5→6
9→14
6→7
3→4
14→15
4→10
2→3
3→4
3→4
7→8
6→7
15→16
13→19
4→5
4→10
4→10
8→9
16→17
3→4
7→8
9→14
19→26
14→15
17→18
5→6
26→27
9→10
8→9
4→5
27→28
18→19
15→16
6→7
10→11
28→29
16→17
5→6
29→30
7→8
19→25
17→18
11→12
6→7
8→9
18→19
12→13
7→8
19→26
10→11
13→14
8→9
26→27
29→30
9→10
27→28
10→11
14→15
28→29
11→12
10→11
10→11
19→25
15→16
9→14
12→20
11→12
25→26
14→15
16→30
11→12
26→27
11→12
15→16
27→28
12→13
12→20
12→20
28→29
16→17
29→30
13→14
20→30
17→18
9→13
14→15
18→19
13→14
15→20
20→30
20→30
25→28
14→15
20→30
28→30
15→17
29→30
19→25
17→18
25→27
18→19
27→29
29→30
19→30
29→30
9→10, 19→20, 29→30레벨은 필요한 조각이 2~3배로 뛰어요. 조각이 모자라면 9·19레벨에서 멈추고 다른 코어를 먼저 올려도 돼요.
순서에서 뺀 코어
0→30
HEXA 스탯
일반 캐릭터 기준 · 보스전 버프 21개 켬
보스전 버프 21개 켬
길드 노블레스
물약
영약
버프 아이템
스킬
I메인주스탯추가보공 · 공/마최종 데미지+3.28%
II메인보공추가공/마 · 주스탯최종 데미지+3.24%
III메인공/마추가보공 · 주스탯최종 데미지+3.21%
메인 목표
초기화 없이+10.05%조각 965개메소 62.7억
메인 6 이상+10.80%조각 2,145개메소 141억
메인 7 이상+11.24%조각 3,727개메소 245억
메인 8 이상+12.01%조각 9,311개메소 616억
코어별 필요량
뇌명벽해파→
질도섬멸→
해황폭쇄→
섬멸 VI→
벽력 VI→
태풍 VI→
해파 VI→
신뇌합일→
교아탄→
뇌신창격→
창뇌연격→
솔 야누스→
솔 헤카테→
시그너스 팔랑크스 VI→