내 쿨타임 반영
쿨타임에 맞춰 쓰는 스킬 코어(보통 30~200초 쿨)의 가치를 내 값으로 다시 잡아요. 내 캐릭터로 보면 캐릭터 정보에서 자동으로 채워요. 기준값은 고레벨 랭커 평균이에요.
30레벨까지 최종 데미지+201.9%
솔 에르다1,819개
솔 에르다 조각52,979개
메소3,444억
팬텀 강화 순서
아이콘을 누르면 자세히 보여요. 스킬 계수로 직접 계산해서 다른 사이트와 차이가 있을 수 있어요.
0→1
0→1
0→1
1→3
0→1
3→4
1→2
4→5
0→1
5→6
2→3
0→1
6→7
0→1
7→8
3→4
0→1
8→9
4→5
0→1
5→6
0→1
I스탯 I
1→2
6→8
1→2
2→3
8→9
0→1
3→4
1→2
9→14
1→2
2→3
14→15
II스탯 II
4→5
15→16
2→3
5→6
3→4
16→17
2→3
17→18
6→7
3→4
0→1
III스탯 III
4→5
3→4
18→19
7→8
1→2
4→5
5→6
9→14
8→9
4→5
14→15
1→2
5→6
2→3
5→6
15→16
6→7
6→7
16→17
2→3
1→2
7→8
19→25
3→4
6→7
25→26
7→8
17→18
26→27
8→9
7→8
3→4
27→28
8→9
18→19
4→5
1→2
28→29
2→3
8→9
4→10
1→2
5→6
1→2
3→4
2→3
6→7
4→10
9→14
2→3
2→3
14→15
3→4
19→25
7→8
25→26
1→2
26→27
15→16
3→4
8→9
27→28
3→4
4→5
28→29
16→17
4→10
9→14
9→10
14→15
9→14
2→3
10→11
17→18
4→5
15→16
5→6
14→15
18→19
16→17
3→4
15→16
11→12
5→6
6→7
9→14
17→18
14→15
10→11
16→17
4→10
7→8
18→19
6→7
12→13
29→30
15→16
17→18
11→12
8→9
7→8
13→14
16→17
18→19
10→11
12→20
19→25
8→9
17→18
25→26
14→15
26→27
9→10
18→19
19→25
15→16
11→12
27→28
25→26
16→30
26→29
10→11
28→29
12→20
20→30
10→11
19→25
11→12
29→30
25→26
11→12
26→27
12→13
20→30
27→28
19→25
12→20
25→26
28→29
9→13
10→11
26→27
13→14
13→14
27→29
14→15
11→12
14→15
15→30
20→30
12→20
15→17
29→30
17→18
20→30
29→30
18→23
29→30
23→30
29→30
9→10, 19→20, 29→30레벨은 필요한 조각이 2~3배로 뛰어요. 조각이 모자라면 9·19레벨에서 멈추고 다른 코어를 먼저 올려도 돼요.
순서에서 뺀 코어
0→30
HEXA 스탯
일반 캐릭터 기준 · 보스전 버프 21개 켬
보스전 버프 21개 켬
길드 노블레스
물약
영약
버프 아이템
스킬
I메인주스탯추가보공 · 공/마최종 데미지+3.28%
II메인보공추가공/마 · 주스탯최종 데미지+3.24%
III메인공/마추가보공 · 주스탯최종 데미지+3.21%
메인 목표
초기화 없이+10.05%조각 965개메소 62.7억
메인 6 이상+10.80%조각 2,145개메소 141억
메인 7 이상+11.24%조각 3,727개메소 245억
메인 8 이상+12.01%조각 9,311개메소 616억
코어별 필요량
디파잉 페이트→
문리트 세레나데→
플레슈 르투르→
템페스트 오브 카드 VI→
얼티밋 드라이브 VI→
느와르 카르트 VI→
로즈 카르트 피날레 VI→
조커→
블랙잭→
마크 오브 팬텀→
리프트 브레이크→
솔 야누스→
솔 헤카테→
프리드의 가호 VI→