내 쿨타임 반영
쿨타임에 맞춰 쓰는 스킬 코어(보통 30~200초 쿨)의 가치를 내 값으로 다시 잡아요. 내 캐릭터로 보면 캐릭터 정보에서 자동으로 채워요. 기준값은 고레벨 랭커 평균이에요.
30레벨까지 최종 데미지+218.9%
솔 에르다1,819개
솔 에르다 조각52,979개
메소3,444억
에반 강화 순서
아이콘을 누르면 자세히 보여요. 스킬 계수로 직접 계산해서 다른 사이트와 차이가 있을 수 있어요.
0→1
0→1
0→1
0→1
0→1
0→1
1→3
0→1
3→4
1→2
1→2
4→5
1→2
0→1
5→6
2→3
2→3
6→7
3→4
3→4
2→3
7→8
I스탯 I
3→4
8→9
4→5
4→5
5→6
5→6
4→5
1→2
6→7
6→7
5→6
0→1
7→8
0→1
7→8
6→7
II스탯 II
8→9
8→9
1→2
2→3
7→9
3→4
2→3
9→14
III스탯 III
14→15
0→1
4→5
3→4
15→16
4→10
16→17
5→6
17→19
6→7
9→14
9→14
1→2
1→2
14→15
14→15
7→8
15→16
15→16
9→14
8→9
2→3
14→15
2→3
16→17
16→17
1→2
15→16
1→2
17→18
19→25
17→18
25→26
3→4
3→4
16→17
26→27
18→19
18→19
2→3
4→10
27→28
17→18
28→29
4→5
2→3
10→11
18→19
3→4
5→6
1→2
3→4
11→12
1→2
4→5
6→7
12→20
19→25
19→25
25→26
25→26
9→14
4→5
2→3
26→27
26→27
7→8
5→6
14→15
2→3
27→28
27→28
19→25
5→6
28→29
28→29
25→26
8→9
15→16
6→7
3→4
26→27
9→10
20→30
3→4
16→17
27→28
6→7
4→10
7→8
28→29
4→10
17→18
10→11
7→8
10→11
8→9
18→19
8→9
11→12
11→12
29→30
9→10
12→20
12→13
10→11
13→14
19→25
11→12
25→26
14→15
20→30
26→27
12→13
27→28
15→30
29→30
28→29
29→30
9→13
10→11
13→14
13→14
10→11
14→15
29→30
14→15
15→30
11→12
11→12
12→20
15→16
12→20
16→18
20→30
18→19
20→30
19→23
29→30
23→30
9→10, 19→20, 29→30레벨은 필요한 조각이 2~3배로 뛰어요. 조각이 모자라면 9·19레벨에서 멈추고 다른 코어를 먼저 올려도 돼요.
순서에서 뺀 코어
0→30
0→30
HEXA 스탯
일반 캐릭터 기준 · 보스전 버프 21개 켬
보스전 버프 21개 켬
길드 노블레스
물약
영약
버프 아이템
스킬
I메인주스탯추가보공 · 공/마최종 데미지+3.28%
II메인보공추가공/마 · 주스탯최종 데미지+3.24%
III메인공/마추가보공 · 주스탯최종 데미지+3.21%
메인 목표
초기화 없이+10.05%조각 965개메소 62.7억
메인 6 이상+10.80%조각 2,145개메소 141억
메인 7 이상+11.24%조각 3,727개메소 245억
메인 8 이상+12.01%조각 9,311개메소 616억
코어별 필요량
조디악 버스트→
유니온 드라이브→
드래곤 소어→
서클 오브 마나 VI→
드래곤 스위프트 VI→
드래곤 다이브 VI→
서클 오브 윈드 VI→
엘리멘탈 블래스트→
드래곤 브레이크→
조디악 레이→
스파이럴 오브 마나→
솔 야누스→
솔 헤카테→
프리드의 가호 VI→