내 쿨타임 반영
쿨타임에 맞춰 쓰는 스킬 코어(보통 30~200초 쿨)의 가치를 내 값으로 다시 잡아요. 내 캐릭터로 보면 캐릭터 정보에서 자동으로 채워요. 기준값은 고레벨 랭커 평균이에요.
30레벨까지 최종 데미지+279.2%
솔 에르다1,819개
솔 에르다 조각52,979개
메소3,444억
나이트워커 강화 순서
아이콘을 누르면 자세히 보여요. 스킬 계수로 직접 계산해서 다른 사이트와 차이가 있을 수 있어요.
0→1
0→1
0→1
1→2
0→1
2→6
0→1
6→7
0→1
7→9
0→2
1→2
1→2
I스탯 I
2→3
0→1
0→1
3→4
2→3
2→3
3→4
4→5
3→4
5→6
4→5
9→14
1→2
4→5
II스탯 II
14→15
5→6
6→7
5→6
15→16
7→8
1→2
6→7
16→17
2→3
0→1
6→7
8→9
7→8
17→18
III스탯 III
7→8
2→3
18→19
8→9
3→4
8→9
3→4
0→6
4→5
1→2
4→5
5→6
6→7
1→2
19→26
5→6
26→27
7→8
2→3
6→7
27→28
1→7
6→7
2→3
28→29
8→9
1→2
9→14
7→8
3→4
14→15
7→8
4→10
1→2
8→9
3→4
9→14
15→16
8→9
14→15
2→3
9→15
16→17
15→16
4→5
2→3
17→18
15→16
3→4
9→11
16→17
18→19
5→6
7→13
16→17
3→4
17→18
4→5
11→12
17→18
6→7
18→19
4→10
18→19
7→8
5→6
9→14
12→13
14→15
8→9
6→7
13→14
19→25
15→16
25→26
9→14
29→30
14→15
7→8
26→27
14→15
10→11
16→17
27→28
19→25
15→16
13→19
25→26
8→9
17→18
28→29
15→16
19→26
26→27
19→25
16→17
11→12
9→11
27→28
18→19
26→27
16→30
28→29
27→28
17→18
12→20
28→29
11→12
18→19
0→6
12→13
10→11
6→7
20→30
13→14
19→25
7→8
25→26
11→12
9→13
14→15
26→27
8→9
12→20
13→14
27→28
15→20
19→26
20→30
28→29
25→30
14→15
26→28
15→16
28→29
20→30
29→30
16→18
29→30
29→30
18→23
9→14
23→24
14→15
24→26
15→16
29→30
26→30
16→18
29→30
18→30
9→10, 19→20, 29→30레벨은 필요한 조각이 2~3배로 뛰어요. 조각이 모자라면 9·19레벨에서 멈추고 다른 코어를 먼저 올려도 돼요.
순서에서 뺀 코어
0→30
HEXA 스탯
일반 캐릭터 기준 · 보스전 버프 21개 켬
보스전 버프 21개 켬
길드 노블레스
물약
영약
버프 아이템
스킬
I메인주스탯추가보공 · 공/마최종 데미지+3.28%
II메인보공추가공/마 · 주스탯최종 데미지+3.24%
III메인공/마추가보공 · 주스탯최종 데미지+3.21%
메인 목표
초기화 없이+10.05%조각 965개메소 62.7억
메인 6 이상+10.80%조각 2,145개메소 141억
메인 7 이상+11.24%조각 3,727개메소 245억
메인 8 이상+12.01%조각 9,311개메소 616억
코어별 필요량
사일런스→
스티지언 커맨드→
싱귤래러티 스로우→
퀸터플 스로우 VI→
쉐도우 배트 VI→
다크니스 오멘 VI→
도미니언 VI→
쉐도우 스피어→
쉐도우 서번트 익스텐드→
쉐도우 바이트→
래피드 스로우→
솔 야누스→
솔 헤카테→
시그너스 팔랑크스 VI→