내 쿨타임 반영
쿨타임에 맞춰 쓰는 스킬 코어(보통 30~200초 쿨)의 가치를 내 값으로 다시 잡아요. 내 캐릭터로 보면 캐릭터 정보에서 자동으로 채워요. 기준값은 고레벨 랭커 평균이에요.
30레벨까지 최종 데미지+168.8%
솔 에르다1,819개
솔 에르다 조각52,979개
메소3,444억
루미너스 강화 순서
아이콘을 누르면 자세히 보여요. 스킬 계수로 직접 계산해서 다른 사이트와 차이가 있을 수 있어요.
0→1
0→1
0→1
0→6
0→1
6→7
1→2
7→8
0→1
1→2
8→9
2→3
2→3
3→4
0→1
1→2
3→4
0→1
4→6
2→3
4→6
3→4
0→1
I스탯 I
6→7
9→14
7→8
6→7
14→15
4→5
7→8
8→9
15→16
5→7
16→17
8→9
17→19
II스탯 II
7→9
1→2
0→1
1→2
0→1
III스탯 III
19→26
2→3
9→14
26→27
2→3
14→15
27→28
3→4
9→14
28→29
15→16
14→15
0→3
4→10
3→4
1→2
16→17
15→16
3→4
1→2
17→18
4→5
16→17
1→2
9→14
2→3
18→19
17→18
14→15
4→5
5→6
18→19
2→3
2→3
15→16
3→4
1→2
6→7
5→6
1→2
16→19
3→4
3→4
7→8
4→5
6→7
4→10
2→3
8→9
19→25
2→3
25→26
5→6
7→8
4→5
26→27
19→26
27→28
3→4
3→4
6→7
8→9
10→11
26→27
28→29
5→6
29→30
27→28
4→10
7→8
28→29
4→5
6→7
11→12
19→25
8→9
25→26
7→8
12→20
5→6
26→27
9→10
27→28
8→9
6→7
9→14
10→11
28→29
14→15
1→2
7→8
15→16
20→30
11→12
10→11
8→9
16→17
9→11
2→3
12→13
17→18
9→14
11→12
18→19
14→15
13→14
3→4
11→12
12→20
15→16
10→11
14→15
4→10
29→30
16→17
12→13
15→16
17→18
29→30
11→12
13→14
16→30
19→26
20→30
26→27
18→19
12→20
27→28
9→13
28→29
14→15
13→14
15→30
14→15
29→30
20→30
15→16
19→25
16→17
25→26
17→18
26→28
18→19
10→11
28→29
19→22
11→12
22→24
12→20
24→25
29→30
25→30
20→30
29→30
9→10, 19→20, 29→30레벨은 필요한 조각이 2~3배로 뛰어요. 조각이 모자라면 9·19레벨에서 멈추고 다른 코어를 먼저 올려도 돼요.
순서에서 뺀 코어
0→30
HEXA 스탯
일반 캐릭터 기준 · 보스전 버프 21개 켬
보스전 버프 21개 켬
길드 노블레스
물약
영약
버프 아이템
스킬
I메인주스탯추가보공 · 공/마최종 데미지+3.28%
II메인보공추가공/마 · 주스탯최종 데미지+3.24%
III메인공/마추가보공 · 주스탯최종 데미지+3.21%
메인 목표
초기화 없이+10.05%조각 965개메소 62.7억
메인 6 이상+10.80%조각 2,145개메소 141억
메인 7 이상+11.24%조각 3,727개메소 245억
메인 8 이상+12.01%조각 9,311개메소 616억
코어별 필요량
하모닉 패러독스→
러스트러스 오브→
앱솔루트 스페이스→
앱솔루트 킬 VI→
라이트 리플렉션 VI→
아포칼립스 VI→
트와일라잇 노바 VI→
진리의 문→
퍼니싱 리소네이터→
빛과 어둠의 세례→
리버레이션 오브→
솔 야누스→
솔 헤카테→
프리드의 가호 VI→