오늘 챙길 것
오늘 할 일
이번 주 수익
메포 시세
실수령 기준레벨업 D-day
대표 캐릭터를 정하면 계산돼요.
내 캐릭터 진행도
자세히대표 캐릭터를 정하면 채워져요.
업데이트 소식
전체 보기- 불러오는 중…
게임 화면을 공유하면 사냥 시간을 재고 룬·야누스·도핑을 소리로 알려요.
대표 캐릭터를 정하면 계산돼요.
대표 캐릭터를 정하면 채워져요.
재료 시세와 판매가를 넣으면 순이익이 나와요.
계산 중...
경매장에서 오일을 사서 비약 제작 후 판매
씨앗 구매 → 오일 추출 → 비약 제작 후 판매
씨앗 구매 → 오일 추출 → 오일로 판매
오일 -개를 모두 쓰는 기준이에요. 소재비 1회 = 오일 5 + 최상결 2 + 현자의 돌 1 + 1만 → 6개 / 재획비 1회 = 오일 10 + 최상결 3 + 현자의 돌 1 + 1만 → 3개. 레시피값은 뺐어요. 레시피는 둘 다 있는 것으로 계산해요.
| 제품 | 제작 횟수 → 산출 | 정산 매출 | A 오일 구매 총 순수익 · 오일 1개당 |
B 씨앗 추출 총 순수익 · 오일 1개당 |
완성품 1개당 순이익 (A / B) |
시간당 (A / B) |
|---|
오일 1개당 순수익이 높은 쪽이 더 남아요. 시간당은 제작·추출 1회 4.5초 기준.
-
🔒 누르면 가격이 고정돼서 기본값 버튼이나 초기화에도 안 바뀌어요.
씨앗 6개 + 1천 → 오일 1개. 10%는 실패해서 보라가루가 나와요. 판매 금액은 오일 원가에서 빼요.
실제로 만든 횟수를 적으면 생산 개수와 누적 순수익이 쌓여요. 수익은 입력한 시점 시세로 계산해요.
| 날짜 | 방식 | 제작 횟수 | 생산 개수 | 판매가 | 순수익 | 누적 수익 | 메모 | 관리 |
|---|
아직 제작 기록이 없어요. 제작 횟수를 넣고 제작 완료 기록을 눌러보세요.
위쪽 시세 저장을 누르면 그 시각 시세와 손익이 저장돼요.
| 일시 | 소재비 | 판매량 | 오일 | 씨앗 | 보라가루 | 최상결 | 현자의 돌 | A 마진 | B 마진 | C 마진 | 최적 | 메모 | 관리 |
|---|
아직 저장한 시세가 없어요. 시세를 넣고 시세 저장을 눌러보세요.
줄을 누르면 그 등급으로 자세히 봐요.
| 혜택 | 메소 | 메포 |
|---|---|---|
| 수수료 5% → 3% | ||
| 월간 팩 메포 → 메소마켓 | ||
| 크레딧 → 로얄 스타일 판매 | ||
| 혜택 합계 |
게임 화면을 공유하면 사냥 중에 소리로 알려요. 폰에서는 화면 공유가 안 돼서 PC에서 열어 주세요.
휴대폰에서는 홈 '이번 주 수익'에서 봐요.
게임 화면을 공유하면 사냥 시간을 재면서 룬, 솔 야누스·에르다 파운틴 같은 설치기, 도핑 버프가 끝나기 전에 소리로 알려요. 설치 없이 PC 크롬·엣지에서 쓰고, 게임에 입력하거나 게임 위에 그리지 않아요.
사냥이 멈췄을 때 알림은 설정에서 켤 수 있어요.
미니맵과 경험치 바를 다른 창이 가리지 않게 해 주세요. 게임 UI 크기를 바꿨다면 공유를 다시 시작해 주세요.
크롬 설정 → 시스템 → '그래픽 가속 사용'을 켜고 브라우저를 다시 켜 주세요. 메이플은 창 모드나 전체 창 모드로 해 주세요.
윈도우 HDR을 끄고 다시 공유해 주세요.
최소화하면 화면이 안 넘어와요. 다른 창으로 가리는 건 괜찮아요.
'알림 들어보기'로 확인하고, 탭 음소거와 볼륨 믹서를 봐 주세요.
브라우저 창을 최소화하지 말고 게임 뒤에 두거나 PIP를 띄워 주세요.
불러오는 중…
내 레벨에 맞는 사냥터가 경험치 많은 순으로 나와요. 포스가 모자란 곳도 같이 보여요.
보스전 화면을 공유하면 극딜 쿨타임을 보고 "리미트 브레이크 10초 전"처럼 음성으로 알려요. 폰에서는 화면 공유가 안 돼서 PC에서 열어 주세요.
아래 스킬 목록과 쿨타임은 휴대폰에서도 미리 볼 수 있어요.
윈도우 10: '전체 화면'으로 공유해 주세요. 메이플도 전체 화면이면 가장 잘 읽어요
대표 캐릭터가 있으면 바로 불러와요.
영상은 내 PC에서만 읽어요
그림 몇 장과 읽은 값만 보내요.
Data based on NEXON Open API
어제까지의 정보예요.
대표 캐릭터를 정하면 장비가 떠요.
불러오는 중…
불러오는 중…
내 강화 기록은 넥슨 계정으로 로그인하면 볼 수 있어요.
하루 획득은 일일 퀘스트와 주간 콘텐츠를 합친 평균으로 넣어요.