내 쿨타임 반영
쿨타임에 맞춰 쓰는 스킬 코어(보통 30~200초 쿨)의 가치를 내 값으로 다시 잡아요. 내 캐릭터로 보면 캐릭터 정보에서 자동으로 채워요. 기준값은 고레벨 랭커 평균이에요.
30레벨까지 최종 데미지+143.9%
솔 에르다1,819개
솔 에르다 조각52,979개
메소3,444억
윈드브레이커 강화 순서
아이콘을 누르면 자세히 보여요. 스킬 계수로 직접 계산해서 다른 사이트와 차이가 있을 수 있어요.
0→1
0→1
0→1
0→1
0→1
1→3
0→1
3→4
0→1
0→1
4→7
I스탯 I
1→2
7→9
0→1
2→3
1→2
0→1
1→2
3→4
2→3
4→5
II스탯 II
1→2
2→3
3→4
5→6
0→5
3→4
4→5
6→7
0→1
2→3
5→6
III스탯 III
7→8
9→14
5→6
4→5
14→15
6→7
8→9
3→4
5→6
15→16
6→7
1→2
7→8
1→2
7→8
16→17
6→7
4→5
8→9
1→2
17→18
7→8
8→9
2→3
18→19
2→3
5→6
8→9
2→3
1→2
3→4
6→7
3→4
4→10
3→4
1→2
7→8
2→3
4→5
4→10
19→25
8→9
25→26
9→14
1→2
2→3
26→27
14→15
5→6
3→4
27→28
1→2
28→29
15→16
9→14
6→7
3→4
14→15
4→5
2→3
16→17
9→14
7→8
14→15
15→16
17→18
2→3
5→6
4→5
9→14
3→4
8→9
15→16
16→17
14→15
18→19
3→4
6→7
4→10
17→18
5→6
16→17
15→16
9→10
4→10
18→19
17→18
7→8
10→11
10→11
16→17
6→7
18→19
9→14
8→9
17→18
10→11
14→15
7→8
11→12
11→12
18→19
19→25
15→16
25→26
8→9
12→20
26→27
11→12
12→13
16→17
27→28
9→10
12→20
19→25
10→11
17→18
28→29
25→26
13→14
29→30
19→25
18→19
26→27
25→26
20→30
14→15
27→28
11→12
26→27
19→25
28→29
27→28
25→26
15→16
20→30
28→29
26→27
12→13
10→11
16→30
27→28
10→11
28→29
13→14
9→13
11→12
13→14
19→25
14→15
25→26
12→20
11→12
15→30
14→15
26→27
12→20
27→28
15→16
28→29
16→17
20→30
17→18
20→30
29→30
18→19
29→30
19→23
29→30
23→24
29→30
24→30
29→30
9→10, 19→20, 29→30레벨은 필요한 조각이 2~3배로 뛰어요. 조각이 모자라면 9·19레벨에서 멈추고 다른 코어를 먼저 올려도 돼요.
순서에서 뺀 코어
0→30
HEXA 스탯
일반 캐릭터 기준 · 보스전 버프 21개 켬
보스전 버프 21개 켬
길드 노블레스
물약
영약
버프 아이템
스킬
I메인주스탯추가보공 · 공/마최종 데미지+3.28%
II메인보공추가공/마 · 주스탯최종 데미지+3.24%
III메인공/마추가보공 · 주스탯최종 데미지+3.21%
메인 목표
초기화 없이+10.05%조각 965개메소 62.7억
메인 6 이상+10.80%조각 2,145개메소 141억
메인 7 이상+11.24%조각 3,727개메소 245억
메인 8 이상+12.01%조각 9,311개메소 616억
코어별 필요량
미스트랄 스프링→
엘리멘트 템페스트→
실프스 브레스→
천공의 노래 VI→
트라이플링 윔 VI→
페어리 턴 VI→
스톰 윔 VI→
하울링 게일→
아이들 윔→
윈드 월→
볼텍스 스피어→
솔 야누스→
솔 헤카테→
시그너스 팔랑크스 VI→