내 쿨타임 반영
쿨타임에 맞춰 쓰는 스킬 코어(보통 30~200초 쿨)의 가치를 내 값으로 다시 잡아요. 내 캐릭터로 보면 캐릭터 정보에서 자동으로 채워요. 기준값은 고레벨 랭커 평균이에요.
30레벨까지 최종 데미지+135.1%
솔 에르다1,819개
솔 에르다 조각52,979개
메소3,444억
패스파인더 강화 순서
아이콘을 누르면 자세히 보여요. 스킬 계수로 직접 계산해서 다른 사이트와 차이가 있을 수 있어요.
0→1
0→1
0→1
1→3
0→1
3→6
0→1
6→7
0→4
7→8
4→5
8→9
5→6
0→1
6→7
I스탯 I
0→1
7→8
1→2
8→9
2→3
1→2
3→4
9→14
II스탯 II
14→15
1→2
0→1
0→1
2→3
4→5
15→16
0→1
16→17
5→6
2→3
3→4
0→1
III스탯 III
17→18
6→7
9→14
3→4
18→19
14→15
4→5
7→8
15→16
5→6
8→9
4→5
1→2
16→17
5→6
1→2
17→18
6→7
19→25
18→19
25→26
2→3
6→7
1→2
7→8
26→27
1→2
2→3
27→28
7→8
8→9
28→29
2→3
3→4
1→2
8→9
3→4
1→5
2→3
19→25
3→4
25→26
4→5
4→5
3→4
2→3
26→27
9→14
27→28
4→10
14→15
5→6
5→6
4→5
28→29
3→4
15→16
6→7
5→6
6→7
16→17
5→9
4→5
7→8
1→2
6→7
7→8
17→18
9→14
8→9
14→15
5→6
1→2
18→19
7→8
8→9
9→14
15→16
14→15
2→3
6→7
8→9
9→10
29→30
16→17
10→11
15→16
2→3
7→8
9→13
3→4
17→18
16→17
8→9
18→19
4→10
11→12
3→4
17→18
19→25
10→11
9→11
25→26
4→10
18→19
26→27
12→13
27→28
29→30
11→12
11→12
28→29
13→14
12→20
12→13
13→17
14→15
9→14
19→25
14→15
25→26
13→14
15→16
17→21
26→27
15→16
19→26
16→30
27→28
9→13
20→30
14→15
26→27
16→17
28→29
13→14
15→30
27→28
17→18
21→30
28→29
14→15
18→19
10→11
15→16
10→11
16→17
11→12
17→18
12→20
11→12
18→19
29→30
12→20
19→26
19→22
26→27
22→23
20→30
27→28
23→24
28→29
29→30
24→25
20→30
25→30
29→30
29→30
9→10, 19→20, 29→30레벨은 필요한 조각이 2~3배로 뛰어요. 조각이 모자라면 9·19레벨에서 멈추고 다른 코어를 먼저 올려도 돼요.
순서에서 뺀 코어
0→30
HEXA 스탯
일반 캐릭터 기준 · 보스전 버프 21개 켬
보스전 버프 21개 켬
길드 노블레스
물약
영약
버프 아이템
스킬
I메인주스탯추가보공 · 공/마최종 데미지+3.28%
II메인보공추가공/마 · 주스탯최종 데미지+3.24%
III메인공/마추가보공 · 주스탯최종 데미지+3.21%
메인 목표
초기화 없이+10.05%조각 965개메소 62.7억
메인 6 이상+10.80%조각 2,145개메소 141억
메인 7 이상+11.24%조각 3,727개메소 245억
메인 8 이상+12.01%조각 9,311개메소 616억
코어별 필요량
포세이큰 렐릭→
렐릭 페네트레이션→
마테리얼 버스트→
카디널 블래스트 VI→
카디널 디스차지 VI→
카디널 트랜지션 VI→
레이븐 VI→
얼티밋 블래스트→
에인션트 템페스트→
옵시디언 배리어→
렐릭 언바운드→
솔 야누스→
솔 헤카테→
이볼브 VI→