내 쿨타임 반영
쿨타임에 맞춰 쓰는 스킬 코어(보통 30~200초 쿨)의 가치를 내 값으로 다시 잡아요. 내 캐릭터로 보면 캐릭터 정보에서 자동으로 채워요. 기준값은 고레벨 랭커 평균이에요.
30레벨까지 최종 데미지+216.2%
솔 에르다1,819개
솔 에르다 조각52,979개
메소3,444억
아델 강화 순서
아이콘을 누르면 자세히 보여요. 스킬 계수로 직접 계산해서 다른 사이트와 차이가 있을 수 있어요.
0→1
0→1
0→1
0→1
1→2
0→1
1→2
1→2
2→4
2→3
2→3
1→2
3→4
3→4
4→6
4→5
4→5
0→1
2→3
6→7
5→6
5→6
3→4
7→8
6→7
6→7
8→9
7→8
4→5
7→8
5→6
8→9
8→9
0→1
I스탯 I
6→7
0→1
7→9
1→2
9→14
0→1
14→15
II스탯 II
2→3
15→16
9→14
9→14
1→4
0→1
14→15
16→17
14→15
3→4
15→16
17→18
15→16
III스탯 III
18→19
16→17
4→5
16→17
0→1
17→18
17→18
9→14
5→6
14→15
4→7
18→19
18→19
15→16
0→1
6→7
16→17
19→26
7→8
17→18
26→28
18→19
8→9
1→2
28→29
19→26
19→26
1→2
1→2
26→27
1→2
26→27
27→28
27→28
2→3
1→2
28→29
28→29
1→2
2→3
2→3
7→13
2→3
3→4
19→26
3→4
2→3
2→3
3→4
26→27
4→5
27→28
4→10
3→4
3→4
28→29
13→16
3→4
4→5
5→6
9→14
4→10
4→5
14→15
4→5
6→7
5→6
1→2
15→16
16→19
5→6
7→8
6→7
5→6
29→30
16→17
8→9
17→18
6→7
7→8
6→7
2→3
18→19
8→9
7→8
29→30
9→10
7→8
29→30
3→4
10→11
8→9
8→9
19→25
4→10
10→11
11→12
9→10
25→28
10→11
19→25
10→11
11→12
12→13
29→30
25→26
12→20
11→12
26→27
13→14
27→28
11→12
28→29
12→13
14→15
12→20
9→13
15→16
20→30
13→14
13→14
16→30
14→15
9→15
14→15
15→30
20→30
15→16
10→11
15→16
16→17
16→17
11→12
17→18
17→18
12→20
18→19
18→22
29→30
22→24
20→30
24→26
19→26
26→30
26→29
28→30
29→30
9→10, 19→20, 29→30레벨은 필요한 조각이 2~3배로 뛰어요. 조각이 모자라면 9·19레벨에서 멈추고 다른 코어를 먼저 올려도 돼요.
순서에서 뺀 코어
0→30
HEXA 스탯
일반 캐릭터 기준 · 보스전 버프 21개 켬
보스전 버프 21개 켬
길드 노블레스
물약
영약
버프 아이템
스킬
I메인주스탯추가보공 · 공/마최종 데미지+3.28%
II메인보공추가공/마 · 주스탯최종 데미지+3.24%
III메인공/마추가보공 · 주스탯최종 데미지+3.21%
메인 목표
초기화 없이+10.05%조각 965개메소 62.7억
메인 6 이상+10.80%조각 2,145개메소 141억
메인 7 이상+11.24%조각 3,727개메소 245억
메인 8 이상+12.01%조각 9,311개메소 616억
코어별 필요량
마에스트로→
아인하이트→
에테르 뤼페→
디바이드 VI→
오더 VI→
임페일 VI→
크리에이션 VI→
루인→
인피니트→
리스토어→
스톰→
솔 야누스→
솔 헤카테→
매직 서킷 풀드라이브 VI→