내 쿨타임 반영
쿨타임에 맞춰 쓰는 스킬 코어(보통 30~200초 쿨)의 가치를 내 값으로 다시 잡아요. 내 캐릭터로 보면 캐릭터 정보에서 자동으로 채워요. 기준값은 고레벨 랭커 평균이에요.
30레벨까지 최종 데미지+256.7%
솔 에르다1,819개
솔 에르다 조각52,979개
메소3,444억
히어로 강화 순서
아이콘을 누르면 자세히 보여요. 스킬 계수로 직접 계산해서 다른 사이트와 차이가 있을 수 있어요.
0→1
0→1
0→1
1→2
1→2
0→1
2→4
2→4
4→6
1→2
4→5
0→1
6→7
0→1
5→6
7→8
2→3
6→7
8→9
1→2
0→1
3→4
7→9
4→5
2→3
5→6
I스탯 I
0→1
3→4
6→8
1→2
4→5
8→9
5→6
9→15
6→7
2→3
II스탯 II
15→16
9→14
7→8
14→15
16→17
3→4
15→16
8→9
17→18
0→1
0→1
16→17
III스탯 III
18→19
4→5
17→19
5→6
1→2
1→2
9→15
6→7
19→25
15→16
25→26
1→2
2→3
2→3
1→2
7→8
26→27
16→17
27→28
19→25
8→9
25→26
3→4
28→29
17→18
3→4
2→3
9→14
26→27
2→3
14→15
4→10
18→19
27→29
0→5
4→5
15→16
1→2
3→4
5→6
3→4
16→17
5→6
4→10
6→7
4→5
17→18
2→3
6→7
18→19
7→8
19→25
5→6
25→26
7→8
3→4
26→27
8→9
6→7
27→28
8→9
9→14
28→29
4→5
14→15
7→8
9→10
15→16
8→9
5→6
19→26
10→11
10→11
29→30
16→17
26→27
1→2
6→7
27→28
17→18
11→12
28→29
11→12
29→30
18→19
7→8
10→11
12→20
12→13
9→11
2→3
8→9
11→12
11→12
13→14
9→14
3→4
14→15
12→20
14→15
20→30
4→10
12→13
15→16
19→25
15→16
25→26
16→17
13→14
29→30
16→30
26→27
17→18
20→30
27→28
14→15
18→19
28→29
15→20
9→13
20→30
13→14
29→30
14→16
19→26
16→17
26→27
10→11
17→18
27→28
18→19
28→29
11→12
19→22
12→20
22→23
29→30
23→26
20→30
26→30
29→30
0→30
9→10, 19→20, 29→30레벨은 필요한 조각이 2~3배로 뛰어요. 조각이 모자라면 9·19레벨에서 멈추고 다른 코어를 먼저 올려도 돼요.
순서에서 뺀 코어
0→30
HEXA 스탯
일반 캐릭터 기준 · 보스전 버프 21개 켬
보스전 버프 21개 켬
길드 노블레스
물약
영약
버프 아이템
스킬
I메인주스탯추가보공 · 공/마최종 데미지+3.28%
II메인보공추가공/마 · 주스탯최종 데미지+3.24%
III메인공/마추가보공 · 주스탯최종 데미지+3.21%
메인 목표
초기화 없이+10.05%조각 965개메소 62.7억
메인 6 이상+10.80%조각 2,145개메소 141억
메인 7 이상+11.24%조각 3,727개메소 245억
메인 8 이상+12.01%조각 9,311개메소 616억
코어별 필요량
스피릿 칼리버→
사일런트 클리브→
레이지 익스플로젼→
레이징 블로우 VI→
레이지 업라이징 VI→
오라 블레이드 VI→
인사이징 VI→
소드 오브 버닝 소울→
콤보 인스팅트→
콤보 데스폴트→
소드 일루전→
솔 야누스→
솔 헤카테→
블리츠 실드 VI→