내 쿨타임 반영
쿨타임에 맞춰 쓰는 스킬 코어(보통 30~200초 쿨)의 가치를 내 값으로 다시 잡아요. 내 캐릭터로 보면 캐릭터 정보에서 자동으로 채워요. 기준값은 고레벨 랭커 평균이에요.
30레벨까지 최종 데미지+345.1%
솔 에르다1,819개
솔 에르다 조각52,979개
메소3,444억
팔라딘 강화 순서
아이콘을 누르면 자세히 보여요. 스킬 계수로 직접 계산해서 다른 사이트와 차이가 있을 수 있어요.
0→1
0→1
0→1
0→1
0→1
0→1
1→4
0→1
1→2
0→1
0→1
4→6
1→2
2→3
6→8
3→4
0→1
2→3
I스탯 I
8→9
3→4
4→6
4→5
1→2
1→2
6→7
5→6
7→8
6→7
II스탯 II
2→3
8→9
2→3
7→8
0→1
3→4
8→9
1→2
3→4
9→14
III스탯 III
14→15
4→5
1→2
4→5
2→3
15→16
5→6
16→17
5→6
3→4
1→2
17→18
2→3
1→2
6→7
18→19
7→8
6→7
4→5
3→4
9→14
2→3
2→3
7→8
14→15
8→9
1→2
5→6
4→5
15→16
8→9
3→4
9→14
1→2
3→4
14→15
1→2
6→7
16→17
4→10
2→3
5→6
4→10
19→25
15→16
25→26
7→8
17→18
2→3
26→27
6→7
16→17
2→3
27→28
18→19
3→4
8→9
28→29
7→8
17→18
3→4
3→4
18→19
9→10
4→5
8→9
10→11
4→10
0→5
4→5
5→6
5→6
9→14
11→12
19→25
5→6
14→15
25→26
9→14
6→7
26→27
14→15
6→7
15→16
12→13
27→28
6→7
7→8
19→26
15→16
28→29
16→17
7→8
26→27
10→11
13→14
7→8
8→9
10→11
16→17
27→28
17→18
9→10
8→9
28→29
8→9
14→15
17→18
18→19
11→12
11→12
18→19
15→16
12→20
12→20
9→14
16→30
10→11
29→30
14→15
10→11
15→16
11→12
20→30
16→17
19→25
20→30
25→26
11→12
12→13
19→25
26→27
17→18
25→26
12→20
27→28
9→13
18→19
26→27
13→14
28→29
13→14
27→28
14→20
9→14
28→29
29→30
14→15
14→15
20→30
15→16
15→16
29→30
16→17
16→17
20→30
19→25
17→18
25→26
17→18
26→27
18→19
18→19
27→29
19→26
29→30
19→25
29→30
25→26
26→30
26→29
29→30
29→30
9→10, 19→20, 29→30레벨은 필요한 조각이 2~3배로 뛰어요. 조각이 모자라면 9·19레벨에서 멈추고 다른 코어를 먼저 올려도 돼요.
순서에서 뺀 코어
0→30
HEXA 스탯
일반 캐릭터 기준 · 보스전 버프 21개 켬
보스전 버프 21개 켬
길드 노블레스
물약
영약
버프 아이템
스킬
I메인주스탯추가보공 · 공/마최종 데미지+3.28%
II메인보공추가공/마 · 주스탯최종 데미지+3.24%
III메인공/마추가보공 · 주스탯최종 데미지+3.21%
메인 목표
초기화 없이+10.05%조각 965개메소 62.7억
메인 6 이상+10.80%조각 2,145개메소 141억
메인 7 이상+11.24%조각 3,727개메소 245억
메인 8 이상+12.01%조각 9,311개메소 616억
코어별 필요량
세이크리드 바스티온→
도미누스 오브리온→
디바인 컨버전스→
블래스트 VI→
디바인 차지 VI→
생츄어리 VI→
파이널 어택 VI→
홀리 유니티→
블래스드 해머→
그랜드 크로스→
마이티 묠니르→
솔 야누스→
솔 헤카테→
블리츠 실드 VI→