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대표 캐릭터를 정하면 계산돼요.
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대표 캐릭터를 정하면 계산돼요.
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재료 시세와 판매가를 넣으면 순이익이 나와요.
계산 중...
경매장에서 오일을 사서 비약 제작 후 판매
씨앗 구매 → 오일 추출 → 비약 제작 후 판매
씨앗 구매 → 오일 추출 → 오일로 판매
오일 -개를 모두 쓰는 기준이에요. 소재비 1회 = 오일 5 + 최상결 2 + 현자의 돌 1 + 1만 → 6개 / 재획비 1회 = 오일 10 + 최상결 3 + 현자의 돌 1 + 1만 → 3개. 레시피값은 뺐어요. 레시피는 둘 다 있는 것으로 계산해요.
| 제품 | 제작 횟수 → 산출 | 정산 매출 | A 오일 구매 총 순수익 · 오일 1개당 |
B 씨앗 추출 총 순수익 · 오일 1개당 |
완성품 1개당 순이익 (A / B) |
시간당 (A / B) |
|---|
오일 1개당 순수익이 높은 쪽이 더 남아요. 시간당은 제작·추출 1회 4.5초 기준.
-
🔒 누르면 가격이 고정돼서 기본값 버튼이나 초기화에도 안 바뀌어요.
씨앗 6개 + 1천 → 오일 1개. 10%는 실패해서 보라가루가 나와요. 판매 금액은 오일 원가에서 빼요.
실제로 만든 횟수를 적으면 생산 개수와 누적 순수익이 쌓여요. 수익은 입력한 시점 시세로 계산해요.
| 날짜 | 방식 | 제작 횟수 | 생산 개수 | 판매가 | 순수익 | 누적 수익 | 메모 | 관리 |
|---|
아직 제작 기록이 없어요. 제작 횟수를 넣고 제작 완료 기록을 눌러보세요.
위쪽 시세 저장을 누르면 그 시각 시세와 손익이 저장돼요.
| 일시 | 소재비 | 판매량 | 오일 | 씨앗 | 보라가루 | 최상결 | 현자의 돌 | A 마진 | B 마진 | C 마진 | 최적 | 메모 | 관리 |
|---|
아직 저장한 시세가 없어요. 시세를 넣고 시세 저장을 눌러보세요.
줄을 누르면 그 등급으로 자세히 봐요.
| 혜택 | 메소 | 메포 |
|---|---|---|
| 수수료 5% → 3% | ||
| 월간 팩 메포 → 메소마켓 | ||
| 크레딧 → 로얄 스타일 판매 | ||
| 혜택 합계 |
게임 화면을 공유하면 사냥 중에 소리로 알려요. 폰에서는 화면 공유가 안 돼서 PC에서 열어 주세요.
휴대폰에서는 홈 '이번 주 수익'에서 봐요.
불러오는 중…
내 레벨에 맞는 사냥터가 경험치 많은 순으로 나와요. 포스가 모자란 곳도 같이 보여요.
보스전 화면을 공유하면 극딜 쿨타임을 보고 "리미트 브레이크 10초 전"처럼 음성으로 알려요. 폰에서는 화면 공유가 안 돼서 PC에서 열어 주세요.
아래 스킬 목록과 쿨타임은 휴대폰에서도 미리 볼 수 있어요.
윈도우 10: '전체 화면'으로 공유해 주세요. 메이플도 전체 화면이면 가장 잘 읽어요
대표 캐릭터가 있으면 바로 불러와요.
영상은 내 PC에서만 읽어요
그림 몇 장과 읽은 값만 보내요.
Data based on NEXON Open API
어제까지의 정보예요.
대표 캐릭터를 정하면 장비가 떠요.
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내 강화 기록은 넥슨 계정으로 로그인하면 볼 수 있어요.
하루 획득은 일일 퀘스트와 주간 콘텐츠를 합친 평균으로 넣어요.