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다크나이트 스킬 계수·극딜 쿨타임

다크나이트의 극딜은 다크니스 오브 그레이스·피어스 사이클론·다크니스 오라(쿨타임 120초), 6차 스킬은 데드 스페이스(쿨타임 360초)예요. HEXA 스킬 계수는 30레벨 기준 데드 스페이스 1200%×6타, 다크 헬리덤 2835%×12타예요. 가장 최근 변경은 2026-09-17 1.2.419 업데이트로, 다크니스 오라·피어스 사이클론·다크니스 오브 그레이스 등 41개 항목이 바뀌었어요.

마지막 갱신

극딜 스킬

묶음스킬쿨타임
극딜다크니스 오브 그레이스120초(2분)
극딜피어스 사이클론 알림 기준120초(2분)
극딜다크니스 오라120초(2분)
6차데드 스페이스 알림 기준360초(6분)

쿨타임은 스킬 최고 레벨, 쿨타임 감소 전 값이에요. 내 캐릭터 값은 보스 도우미에서 캐릭터를 불러오면 쿨타임 감소까지 넣어 보여 줘요.

극딜 묶음

리스트레인트 링, 메이플월드 여신의 축복, 여제 시그너스의 축복, 그란디스 여신의 축복, 이계 여신의 축복, 에픽 어드벤쳐 같은 공용 극딜 스킬도 캐릭터가 가지고 있으면 같은 극딜 묶음으로 알려 줘요.

스킬 계수

다크나이트 HEXA 코어(6차) 스킬의 레벨별 데미지와 타수예요. 1·10·20·30레벨만 먼저 보여 주고, 레벨마다 값은 '레벨별 전체 표'를 펼쳐 보세요. 강화 코어는 그 5차 스킬의 데미지가 늘어나는 비율이에요.

HEXA 스킬

스킬1레벨10레벨20레벨30레벨쿨타임
데드 스페이스620%×6800%×61000%×61200%×6360초
데드 스페이스 (2)542%×14695%×14865%×141035%×14—
다크 헬리덤486%×121215%×122025%×122835%×12240초
다크 헬리덤 (2)660%×151650%×152750%×153850%×15—
HEXA 스킬 레벨별 전체 표
레벨데드 스페이스 (6타)데드 스페이스 (2) (14타)다크 헬리덤 (12타)다크 헬리덤 (2) (15타)
1620%542%486%660%
2640%559%567%770%
3660%576%648%880%
4680%593%729%990%
5700%610%810%1100%
6720%627%891%1210%
7740%644%972%1320%
8760%661%1053%1430%
9780%678%1134%1540%
10800%695%1215%1650%
11820%712%1296%1760%
12840%729%1377%1870%
13860%746%1458%1980%
14880%763%1539%2090%
15900%780%1620%2200%
16920%797%1701%2310%
17940%814%1782%2420%
18960%831%1863%2530%
19980%848%1944%2640%
201000%865%2025%2750%
211020%882%2106%2860%
221040%899%2187%2970%
231060%916%2268%3080%
241080%933%2349%3190%
251100%950%2430%3300%
261120%967%2511%3410%
271140%984%2592%3520%
281160%1001%2673%3630%
291180%1018%2754%3740%
301200%1035%2835%3850%

마스터리

스킬1레벨10레벨20레벨30레벨쿨타임
궁니르 디센트 VI230%×12266%×12306%×12346%×12—
다크 임페일 VI307%×6388%×6478%×6568%×6—
다크 신서시스 VI427%×12535%×12655%×12775%×1210초
비홀더스 리벤지 VI90%×5108%×5128%×5148%×5—
파이널 어택 VI88%×297%×2107%×2117%×2—
비홀더 쇼크 VI735%×7987%×71267%×71547%×710초
비홀더 쇼크 VI (2)483%×5636%×5806%×5976%×5—
마스터리 레벨별 전체 표
레벨궁니르 디센트 VI (12타)다크 임페일 VI (6타)다크 신서시스 VI (12타)비홀더스 리벤지 VI (5타)파이널 어택 VI (2타)비홀더 쇼크 VI (7타)비홀더 쇼크 VI (2) (5타)
1230%307%427%90%88%735%483%
2234%316%439%92%89%763%500%
3238%325%451%94%90%791%517%
4242%334%463%96%91%819%534%
5246%343%475%98%92%847%551%
6250%352%487%100%93%875%568%
7254%361%499%102%94%903%585%
8258%370%511%104%95%931%602%
9262%379%523%106%96%959%619%
10266%388%535%108%97%987%636%
11270%397%547%110%98%1015%653%
12274%406%559%112%99%1043%670%
13278%415%571%114%100%1071%687%
14282%424%583%116%101%1099%704%
15286%433%595%118%102%1127%721%
16290%442%607%120%103%1155%738%
17294%451%619%122%104%1183%755%
18298%460%631%124%105%1211%772%
19302%469%643%126%106%1239%789%
20306%478%655%128%107%1267%806%
21310%487%667%130%108%1295%823%
22314%496%679%132%109%1323%840%
23318%505%691%134%110%1351%857%
24322%514%703%136%111%1379%874%
25326%523%715%138%112%1407%891%
26330%532%727%140%113%1435%908%
27334%541%739%142%114%1463%925%
28338%550%751%144%115%1491%942%
29342%559%763%146%116%1519%959%
30346%568%775%148%117%1547%976%

강화

5차 스킬1레벨10레벨20레벨30레벨
다크 스피어+11%+25%+40%+60%
비홀더 임팩트+11%+25%+40%+60%
피어스 사이클론+11%+25%+40%+60%
다크니스 오라+11%+25%+40%+60%
강화 레벨별 전체 표
레벨다크 스피어비홀더 임팩트피어스 사이클론다크니스 오라
1+11%+11%+11%+11%
2+12%+12%+12%+12%
3+13%+13%+13%+13%
4+14%+14%+14%+14%
5+15%+15%+15%+15%
6+16%+16%+16%+16%
7+17%+17%+17%+17%
8+18%+18%+18%+18%
9+19%+19%+19%+19%
10+25%+25%+25%+25%
11+26%+26%+26%+26%
12+27%+27%+27%+27%
13+28%+28%+28%+28%
14+29%+29%+29%+29%
15+30%+30%+30%+30%
16+31%+31%+31%+31%
17+32%+32%+32%+32%
18+33%+33%+33%+33%
19+34%+34%+34%+34%
20+40%+40%+40%+40%
21+41%+41%+41%+41%
22+42%+42%+42%+42%
23+43%+43%+43%+43%
24+44%+44%+44%+44%
25+45%+45%+45%+45%
26+46%+46%+46%+46%
27+47%+47%+47%+47%
28+48%+48%+48%+48%
29+49%+49%+49%+49%
30+60%+60%+60%+60%

공용

스킬1레벨10레벨20레벨30레벨쿨타임
솔 야누스 : 황혼777%×6948%×61138%×61328%×63초
솔 야누스 : 새벽509%×6626%×6756%×6886%×660초
솔 헤카테183%×6282%×6392%×6502%×6—
솔 헤카테 : 스틱스104%×8140%×8180%×8220%×860초
블리츠 버스트63%×6189%×6329%×6469%×61.8초
블리츠 버스트 (2)148%×6400%×6680%×6960%×61.8초
블리츠 버스트 (3)112%×6328%×6568%×6808%×61.8초
공용 레벨별 전체 표
레벨솔 야누스 : 황혼 (6타)솔 야누스 : 새벽 (6타)솔 헤카테 (6타)솔 헤카테 : 스틱스 (8타)블리츠 버스트 (6타)블리츠 버스트 (2) (6타)블리츠 버스트 (3) (6타)
1777%509%183%104%63%148%112%
2796%522%194%108%77%176%136%
3815%535%205%112%91%204%160%
4834%548%216%116%105%232%184%
5853%561%227%120%119%260%208%
6872%574%238%124%133%288%232%
7891%587%249%128%147%316%256%
8910%600%260%132%161%344%280%
9929%613%271%136%175%372%304%
10948%626%282%140%189%400%328%
11967%639%293%144%203%428%352%
12986%652%304%148%217%456%376%
131005%665%315%152%231%484%400%
141024%678%326%156%245%512%424%
151043%691%337%160%259%540%448%
161062%704%348%164%273%568%472%
171081%717%359%168%287%596%496%
181100%730%370%172%301%624%520%
191119%743%381%176%315%652%544%
201138%756%392%180%329%680%568%
211157%769%403%184%343%708%592%
221176%782%414%188%357%736%616%
231195%795%425%192%371%764%640%
241214%808%436%196%385%792%664%
251233%821%447%200%399%820%688%
261252%834%458%204%413%848%712%
271271%847%469%208%427%876%736%
281290%860%480%212%441%904%760%
291309%873%491%216%455%932%784%
301328%886%502%220%469%960%808%

데미지는 한 번 공격할 때의 %와 타수예요. 여러 번 반복되는 공격의 횟수와 다른 스킬·코어로 늘어나는 타수, 10·20·30레벨에 붙는 방어율 무시·보스 데미지 같은 추가 효과는 표에 넣지 않았어요. 쿨타임은 30레벨, 쿨타임 감소 전 값이에요.

헥사 강화 효율

코어마다 지금 레벨을 고르면 다음 1레벨에 드는 조각과, 그 스킬 데미지가 얼마나 늘어나는지(조각 100개당으로도) 보여 줘요. 0레벨은 처음 배울 때 드는 비용이에요.

코어지금 레벨다음 레벨 비용다음 레벨 데미지 상승
데드 스페이스HEXA 스킬조각 100솔 에르다 5처음 배움
다크 헬리덤HEXA 스킬조각 100솔 에르다 5처음 배움
궁니르 디센트 VI마스터리조각 50솔 에르다 3처음 배움
다크 임페일 VI/다크 신서시스 VI마스터리조각 50솔 에르다 3다크 임페일 VI 처음 배움다크 신서시스 VI 처음 배움
파이널 어택 VI/비홀더스 리벤지 VI마스터리조각 50솔 에르다 3비홀더스 리벤지 VI 처음 배움파이널 어택 VI 처음 배움
비홀더 쇼크 VI마스터리조각 50솔 에르다 3처음 배움
다크 스피어강화조각 75솔 에르다 4+11.00%조각 100개당 +14.67%
비홀더 임팩트강화조각 75솔 에르다 4+11.00%조각 100개당 +14.67%
피어스 사이클론강화조각 75솔 에르다 4+11.00%조각 100개당 +14.67%
다크니스 오라강화조각 75솔 에르다 4+11.00%조각 100개당 +14.67%
솔 야누스공용조각 125솔 에르다 7솔 야누스 : 황혼 처음 배움솔 야누스 : 새벽 처음 배움
솔 헤카테공용조각 125솔 에르다 7솔 헤카테 처음 배움솔 헤카테 : 스틱스 처음 배움솔 헤카테 : 플레게톤 처음 배움
블리츠 실드 VI/블리츠 버스트공용조각 90솔 에르다 4블리츠 버스트 처음 배움

스킬마다 캐릭터 전체 딜에서 차지하는 비중이 달라서 코어끼리 섞은 순위나 올리는 순서는 넣지 않았어요. 10·20·30레벨에 붙는 추가 효과는 상승 비율에 들어 있지 않아요.

패치 내역

최근 업데이트에서 다크나이트와 관련해 바뀐 내용을 최신순으로 모았어요.

2026-09-17 · 1.2.419

2026-09-17 1.2.419 업데이트 전체 보기 · 넥슨 공지 원문

스킬변경 내용
워리어 리프
  • 스킬 설명이 변경됩니다.
  • 전방으로 사용 시 키다운 스킬을 제외한 다른 스킬 사용 중 사용할 수 있게 변경됩니다.
  • 전방으로 점프 후 위 방향으로 점프할 수 있게 변경됩니다.
돌진
  • 스킬 설명이 변경됩니다.
  • 시전 동작이 삭제됩니다.
  • 키다운 스킬을 제외한 다른 스킬 사용 중 사용할 수 있게 변경됩니다.
  • 스킬 아이콘 및 스킬 이펙트가 변경됩니다.
  • 시전 효과음이 변경됩니다.
  • 공격 기능이 삭제됩니다.
  • 적을 밀어내는 기능이 삭제됩니다.
  • 이동 거리가 변경됩니다.
  • 연속 사용 가능한 딜레이가 약 6% 감소됩니다.
  • 공격력이 영구적으로 증가하는 기능이 추가됩니다.
  • 스킬 매크로에 등록할 수 없게 변경됩니다.
비홀더스 버프
  • 마력 증가 효과가 삭제됩니다.
  • 파티원의 공격력, 방어력, 크리티컬 확률을 증가시키는 기능이 삭제됩니다.
  • 보스 대기맵 입장 및 퇴장 시 버프가 해제되지 않도록 변경됩니다.
비홀더-버프 리인포스마력 증가 효과가 삭제됩니다.
로드 오브 다크니스크리티컬 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 8%에서 9%로 증가됩니다.
리인카네이션최종 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 30%에서 31%로 증가됩니다.
다크니스 오라
  • 지속 중 데미지가 마스터 레벨 기준 590%에서 648%로 증가됩니다.
  • 어둠의 참격 데미지가 마스터 레벨 기준 900%에서 987%로 증가됩니다.
피어스 사이클론
  • 키다운 중 점프를 할 수 있게 변경됩니다.
  • 데미지가 마스터 레벨 기준 583%에서 641%로 증가됩니다.
  • 마무리 공격의 데미지가 마스터 레벨 기준 1254%에서 1370%로 증가됩니다.
비홀더 임팩트
  • 재사용 대기시간이 20초에서 60초로 증가됩니다.
  • 데미지가 마스터 레벨 기준 260%에서 745%로 증가됩니다.
궁니르 디센트 VI데미지가 마스터 레벨 기준 353%에서 346%로 감소됩니다.
비홀더 쇼크 VI
  • 데미지가 마스터 레벨 기준 1344%에서 1547%로 증가됩니다.
  • 암흑 투기의 데미지가 마스터 레벨 기준 860%에서 976%로 증가됩니다.
다크 헬리덤
  • 관통의 데미지가 마스터 레벨 기준 2881%에서 2835%로 감소됩니다.
  • 일격의 데미지가 마스터 레벨 기준 3874%에서 3850%로 감소됩니다.
다크니스 오브 그레이스
  • 다크니스 오브 그레이스 : 비홀더 데버스테이션의 재사용 대기시간이 삭제됩니다.
  • 다크니스 오브 그레이스 : 비홀더 데버스테이션 사용 시 비홀더 임팩트의 재사용 대기시간이 적용되도록 변경됩니다.
  • 다크니스 오브 그레이스 : 비홀더 데버스테이션 충격파의 데미지가 마스터 레벨 기준 224%에서 748%로 증가됩니다.
  • 다크니스 오브 그레이스 : 비홀더 데버스테이션 암흑 돌풍의 데미지가 마스터 레벨 기준 425%에서 1374%로 증가됩니다.
  • 다크니스 오브 그레이스 : 비홀더 쇼크 추가타의 데미지가 마스터 레벨 기준 789%에서 876%로 증가됩니다.
  • 다크니스 오브 그레이스 : 비홀더스 퍼니시먼트의 데미지가 마스터 레벨 기준 477%에서 535%로 증가됩니다.
V 코어
  • 돌진 강화 코어가 삭제됩니다.
  • 리프 어택/돌진 강화 코어가 리프 어택 강화 코어로 변경됩니다.
  • 다크 신서시스/파이널 어택 코어 이름이 변경됩니다.

2026-08-20 · 1.2.418

2026-08-20 1.2.418 업데이트 전체 보기 · 넥슨 공지 원문

스킬변경 내용
다크니스 오브 그레이스
  • 챔피언 레이드 : 드래곤 아일랜드 종료 후 가끔 맵의 배경이 변경되지 않는 현상이 수정됩니다.
  • 챔피언 레이드 : 드래곤 아일랜드에서 태그 시 종료되는 현상이 수정됩니다.

2026-07-23 · 1.2.417

2026-07-23 1.2.417 업데이트 전체 보기 · 넥슨 공지 원문 (신규 HEXA 스킬 및 개선사항) · 넥슨 공지 원문 (컨텐츠, 개선사항 및 오류 수정)

스킬변경 내용
다크니스 오브 그레이스새 스킬로 추가 (HEXA 스킬)
비홀더스 퍼니시먼트이펙트가 변경됩니다.
비홀더 쇼크 VI스킬 설명이 변경됩니다.
기타[혼돈] 조커 사용 후 일부 스킬 사용 시 가끔 스킬의 데미지가 정상적으로 적용되지 않는 현상이 수정됩니다. 수정되는 스킬은 아래와 같습니다. (피어스 사이클론)

2026-06-18 · 1.2.416

2026-06-18 1.2.416 업데이트 전체 보기 · 넥슨 공지 원문

스킬변경 내용
다크 헬리덤
  • 관통의 데미지가 마스터 레벨 기준 4115%에서 2881%로 감소됩니다.
  • 일격의 데미지가 마스터 레벨 기준 5534%에서 3874%로 감소됩니다.

2026-04-16 · 1.2.414

2026-04-16 1.2.414 업데이트 전체 보기 · 넥슨 공지 원문

스킬변경 내용
에르다 샤워
  • 에르다 샤워의 데미지가 마스터 레벨 기준 900%에서 1155%로 증가됩니다.
  • 에르다 파운틴의 데미지가 마스터 레벨 기준 900%에서 1155%로 증가됩니다.
스파이더 인 미러
  • 공간 붕괴의 데미지가 마스터 레벨 기준 990%에서 1378%로 증가됩니다.
  • 거울 속의 거미의 거미 다리의 데미지가 마스터 레벨 기준 385%에서 536%로 증가됩니다.
크레스트 오브 더 솔라
  • 미트라의 불꽃의 데미지가 마스터 레벨 기준 1650%에서 2297%로 증가됩니다.
  • 불꽃의 문양의 데미지가 마스터 레벨 기준 440%에서 613%로 증가됩니다.
  • 불꽃의 문양이 1명을 공격할 경우의 데미지가 마스터 레벨 기준 605%에서 842%로 증가됩니다.
솔 야누스 : 새벽순환의 고리의 데미지가 마스터 레벨 기준 690%에서 886%로 증가됩니다.
솔 야누스 : 황혼태초의 결정의 데미지가 마스터 레벨 기준 1035%에서 1328%로 증가됩니다.

2026-03-19 · 1.2.413

2026-03-19 1.2.413 업데이트 전체 보기 · 넥슨 공지 원문

스킬변경 내용
비홀더 임팩트전투 분석 시스템에서 비홀더와 별도로 표시되도록 변경됩니다.

2026-02-12 · 1.2.412

2026-02-12 1.2.412 업데이트 전체 보기 · 넥슨 공지 원문

스킬변경 내용
기타액션 딜레이가 끝난 직후 스킬 시전 시 가끔 방향키 입력에 의한 방향 전환이 적용되지 않는 현상이 수정됩니다. 수정되는 스킬은 아래와 같습니다. (돌진)
궁니르 디센트 VI
  • 스킬 시전 효과음이 수정됩니다.
  • 스킬 타격 효과음이 수정됩니다.
비홀더스 리벤지 VI챔피언 레이드 : 드래곤 아일랜드에서 비홀더스 퍼니시먼트 발동 시 일부 상황에서 게임 서버와 연결이 끊어지는 현상이 수정됩니다.
데드 스페이스
  • 스킬 시전 효과음이 수정됩니다.
  • 참격의 타격 효과음이 수정됩니다.
  • 어둠의 기운의 타격 효과음이 수정됩니다.

알림 받는 법

  1. PC 크롬이나 엣지에서 보스 도우미를 열어요.
  2. 다크나이트 캐릭터 이름을 넣고 불러오면 위 극딜 묶음이 자동으로 체크돼요.
  3. "화면 공유하고 시작"을 누르면 극딜 쿨이 돌아올 때 소리로 알려 줘요.

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