아란의 극딜은 히어로즈 오쓰(쿨타임 120초), 준극딜은 블리자드 템페스트(쿨타임 60초), 6차 스킬은 엔드 게임(쿨타임 360초)예요. HEXA 스킬 계수는 30레벨 기준 엔드 게임 1500%×14타, 프로스트 블러스터 5913%×14타예요. 가장 최근 변경은 2026-09-17 1.2.419 업데이트로, 컴뱃 스탭·파이널 차지·프로즌 그라운드 등 43개 항목이 바뀌었어요.
극딜 스킬
| 묶음 | 스킬 | 쿨타임 |
| 극딜 | 히어로즈 오쓰 알림 기준 | 120초(2분) |
| 준극딜 | 블리자드 템페스트 알림 기준 | 60초(1분) |
| 6차 | 엔드 게임 알림 기준 | 360초(6분) |
쿨타임은 스킬 최고 레벨, 쿨타임 감소 전 값이에요. 내 캐릭터 값은 보스 도우미에서 캐릭터를 불러오면 쿨타임 감소까지 넣어 보여 줘요.
극딜 묶음
- 극딜: 히어로즈 오쓰 — 보스 도우미는 퀵슬롯의 히어로즈 오쓰를 보고 다음 극딜을 세요.
- 준극딜: 블리자드 템페스트 — 기준 스킬은 블리자드 템페스트예요.
- 6차: 엔드 게임 — 극딜과 따로 알려 줘요.
리스트레인트 링, 메이플월드 여신의 축복, 여제 시그너스의 축복, 그란디스 여신의 축복, 이계 여신의 축복, 에픽 어드벤쳐 같은 공용 극딜 스킬도 캐릭터가 가지고 있으면 같은 극딜 묶음으로 알려 줘요.
스킬 계수
아란 HEXA 코어(6차) 스킬의 레벨별 데미지와 타수예요. 1·10·20·30레벨만 먼저 보여 주고, 레벨마다 값은 '레벨별 전체 표'를 펼쳐 보세요. 강화 코어는 그 5차 스킬의 데미지가 늘어나는 비율이에요.
HEXA 스킬
| 스킬 | 1레벨 | 10레벨 | 20레벨 | 30레벨 | 쿨타임 |
| 엔드 게임 | 775%×14 | 1000%×14 | 1250%×14 | 1500%×14 | 360초 |
| 엔드 게임 (2) | 837%×15 | 1080%×15 | 1350%×15 | 1620%×15 | — |
| 프로스트 블러스터 | 1012%×14 | 2533%×14 | 4223%×14 | 5913%×14 | 240초 |
| 프로스트 블러스터 (2) | 923%×15 | 2300%×15 | 3830%×15 | 5360%×15 | — |
HEXA 스킬 레벨별 전체 표
| 레벨 | 엔드 게임 (14타) | 엔드 게임 (2) (15타) | 프로스트 블러스터 (14타) | 프로스트 블러스터 (2) (15타) |
| 1 | 775% | 837% | 1012% | 923% |
| 2 | 800% | 864% | 1181% | 1076% |
| 3 | 825% | 891% | 1350% | 1229% |
| 4 | 850% | 918% | 1519% | 1382% |
| 5 | 875% | 945% | 1688% | 1535% |
| 6 | 900% | 972% | 1857% | 1688% |
| 7 | 925% | 999% | 2026% | 1841% |
| 8 | 950% | 1026% | 2195% | 1994% |
| 9 | 975% | 1053% | 2364% | 2147% |
| 10 | 1000% | 1080% | 2533% | 2300% |
| 11 | 1025% | 1107% | 2702% | 2453% |
| 12 | 1050% | 1134% | 2871% | 2606% |
| 13 | 1075% | 1161% | 3040% | 2759% |
| 14 | 1100% | 1188% | 3209% | 2912% |
| 15 | 1125% | 1215% | 3378% | 3065% |
| 16 | 1150% | 1242% | 3547% | 3218% |
| 17 | 1175% | 1269% | 3716% | 3371% |
| 18 | 1200% | 1296% | 3885% | 3524% |
| 19 | 1225% | 1323% | 4054% | 3677% |
| 20 | 1250% | 1350% | 4223% | 3830% |
| 21 | 1275% | 1377% | 4392% | 3983% |
| 22 | 1300% | 1404% | 4561% | 4136% |
| 23 | 1325% | 1431% | 4730% | 4289% |
| 24 | 1350% | 1458% | 4899% | 4442% |
| 25 | 1375% | 1485% | 5068% | 4595% |
| 26 | 1400% | 1512% | 5237% | 4748% |
| 27 | 1425% | 1539% | 5406% | 4901% |
| 28 | 1450% | 1566% | 5575% | 5054% |
| 29 | 1475% | 1593% | 5744% | 5207% |
| 30 | 1500% | 1620% | 5913% | 5360% |
마스터리
| 스킬 | 1레벨 | 10레벨 | 20레벨 | 30레벨 | 쿨타임 |
| 비욘더 VI | 486%×5 | 585%×5 | 695%×5 | 805%×5 | — |
| 비욘더 VI (2) | 499%×6 | 580%×6 | 670%×6 | 760%×6 | — |
| 부스트 엔드-헌터즈 타겟팅 VI | 892%×15 | 1090%×15 | 1310%×15 | 1530%×15 | 30초 |
| 하이퍼 부스트 엔드-라스트 스탠드 VI | 875%×10 | 1127%×10 | 1407%×10 | 1687%×10 | 30초 |
| 하이퍼 부스트 엔드-라스트 스탠드 VI (2) | 979%×15 | 1258%×15 | 1568%×15 | 1878%×15 | — |
| 파이널 어택 VI | 201%×3 | 237%×3 | 277%×3 | 317%×3 | — |
| 프로즌 그라운드 VI | 566%×4 | 665%×4 | 775%×4 | 885%×4 | — |
마스터리 레벨별 전체 표
| 레벨 | 비욘더 VI (5타) | 비욘더 VI (2) (6타) | 부스트 엔드-헌터즈 타겟팅 VI (15타) | 하이퍼 부스트 엔드-라스트 스탠드 VI (10타) | 하이퍼 부스트 엔드-라스트 스탠드 VI (2) (15타) | 파이널 어택 VI (3타) | 프로즌 그라운드 VI (4타) |
| 1 | 486% | 499% | 892% | 875% | 979% | 201% | 566% |
| 2 | 497% | 508% | 914% | 903% | 1010% | 205% | 577% |
| 3 | 508% | 517% | 936% | 931% | 1041% | 209% | 588% |
| 4 | 519% | 526% | 958% | 959% | 1072% | 213% | 599% |
| 5 | 530% | 535% | 980% | 987% | 1103% | 217% | 610% |
| 6 | 541% | 544% | 1002% | 1015% | 1134% | 221% | 621% |
| 7 | 552% | 553% | 1024% | 1043% | 1165% | 225% | 632% |
| 8 | 563% | 562% | 1046% | 1071% | 1196% | 229% | 643% |
| 9 | 574% | 571% | 1068% | 1099% | 1227% | 233% | 654% |
| 10 | 585% | 580% | 1090% | 1127% | 1258% | 237% | 665% |
| 11 | 596% | 589% | 1112% | 1155% | 1289% | 241% | 676% |
| 12 | 607% | 598% | 1134% | 1183% | 1320% | 245% | 687% |
| 13 | 618% | 607% | 1156% | 1211% | 1351% | 249% | 698% |
| 14 | 629% | 616% | 1178% | 1239% | 1382% | 253% | 709% |
| 15 | 640% | 625% | 1200% | 1267% | 1413% | 257% | 720% |
| 16 | 651% | 634% | 1222% | 1295% | 1444% | 261% | 731% |
| 17 | 662% | 643% | 1244% | 1323% | 1475% | 265% | 742% |
| 18 | 673% | 652% | 1266% | 1351% | 1506% | 269% | 753% |
| 19 | 684% | 661% | 1288% | 1379% | 1537% | 273% | 764% |
| 20 | 695% | 670% | 1310% | 1407% | 1568% | 277% | 775% |
| 21 | 706% | 679% | 1332% | 1435% | 1599% | 281% | 786% |
| 22 | 717% | 688% | 1354% | 1463% | 1630% | 285% | 797% |
| 23 | 728% | 697% | 1376% | 1491% | 1661% | 289% | 808% |
| 24 | 739% | 706% | 1398% | 1519% | 1692% | 293% | 819% |
| 25 | 750% | 715% | 1420% | 1547% | 1723% | 297% | 830% |
| 26 | 761% | 724% | 1442% | 1575% | 1754% | 301% | 841% |
| 27 | 772% | 733% | 1464% | 1603% | 1785% | 305% | 852% |
| 28 | 783% | 742% | 1486% | 1631% | 1816% | 309% | 863% |
| 29 | 794% | 751% | 1508% | 1659% | 1847% | 313% | 874% |
| 30 | 805% | 760% | 1530% | 1687% | 1878% | 317% | 885% |
강화
| 5차 스킬 | 1레벨 | 10레벨 | 20레벨 | 30레벨 |
| 부스트 엔드-아드레날린 서지 | +11% | +25% | +40% | +60% |
| 브랜디쉬 마하 | +11% | +25% | +40% | +60% |
| 파이널 비욘더-백호 | +11% | +25% | +40% | +60% |
| 블리자드 템페스트 | +11% | +25% | +40% | +60% |
강화 레벨별 전체 표
| 레벨 | 부스트 엔드-아드레날린 서지 | 브랜디쉬 마하 | 파이널 비욘더-백호 | 블리자드 템페스트 |
| 1 | +11% | +11% | +11% | +11% |
| 2 | +12% | +12% | +12% | +12% |
| 3 | +13% | +13% | +13% | +13% |
| 4 | +14% | +14% | +14% | +14% |
| 5 | +15% | +15% | +15% | +15% |
| 6 | +16% | +16% | +16% | +16% |
| 7 | +17% | +17% | +17% | +17% |
| 8 | +18% | +18% | +18% | +18% |
| 9 | +19% | +19% | +19% | +19% |
| 10 | +25% | +25% | +25% | +25% |
| 11 | +26% | +26% | +26% | +26% |
| 12 | +27% | +27% | +27% | +27% |
| 13 | +28% | +28% | +28% | +28% |
| 14 | +29% | +29% | +29% | +29% |
| 15 | +30% | +30% | +30% | +30% |
| 16 | +31% | +31% | +31% | +31% |
| 17 | +32% | +32% | +32% | +32% |
| 18 | +33% | +33% | +33% | +33% |
| 19 | +34% | +34% | +34% | +34% |
| 20 | +40% | +40% | +40% | +40% |
| 21 | +41% | +41% | +41% | +41% |
| 22 | +42% | +42% | +42% | +42% |
| 23 | +43% | +43% | +43% | +43% |
| 24 | +44% | +44% | +44% | +44% |
| 25 | +45% | +45% | +45% | +45% |
| 26 | +46% | +46% | +46% | +46% |
| 27 | +47% | +47% | +47% | +47% |
| 28 | +48% | +48% | +48% | +48% |
| 29 | +49% | +49% | +49% | +49% |
| 30 | +60% | +60% | +60% | +60% |
공용
| 스킬 | 1레벨 | 10레벨 | 20레벨 | 30레벨 | 쿨타임 |
| 솔 야누스 : 황혼 | 1257%×6 | 1536%×6 | 1846%×6 | 2156%×6 | 3초 |
| 솔 야누스 : 새벽 | 828%×6 | 1017%×6 | 1227%×6 | 1437%×6 | 60초 |
| 솔 헤카테 | 363%×6 | 561%×6 | 781%×6 | 1001%×6 | — |
| 솔 헤카테 : 스틱스 | 104%×8 | 140%×8 | 180%×8 | 220%×8 | 60초 |
공용 레벨별 전체 표
| 레벨 | 솔 야누스 : 황혼 (6타) | 솔 야누스 : 새벽 (6타) | 솔 헤카테 (6타) | 솔 헤카테 : 스틱스 (8타) |
| 1 | 1257% | 828% | 363% | 104% |
| 2 | 1288% | 849% | 385% | 108% |
| 3 | 1319% | 870% | 407% | 112% |
| 4 | 1350% | 891% | 429% | 116% |
| 5 | 1381% | 912% | 451% | 120% |
| 6 | 1412% | 933% | 473% | 124% |
| 7 | 1443% | 954% | 495% | 128% |
| 8 | 1474% | 975% | 517% | 132% |
| 9 | 1505% | 996% | 539% | 136% |
| 10 | 1536% | 1017% | 561% | 140% |
| 11 | 1567% | 1038% | 583% | 144% |
| 12 | 1598% | 1059% | 605% | 148% |
| 13 | 1629% | 1080% | 627% | 152% |
| 14 | 1660% | 1101% | 649% | 156% |
| 15 | 1691% | 1122% | 671% | 160% |
| 16 | 1722% | 1143% | 693% | 164% |
| 17 | 1753% | 1164% | 715% | 168% |
| 18 | 1784% | 1185% | 737% | 172% |
| 19 | 1815% | 1206% | 759% | 176% |
| 20 | 1846% | 1227% | 781% | 180% |
| 21 | 1877% | 1248% | 803% | 184% |
| 22 | 1908% | 1269% | 825% | 188% |
| 23 | 1939% | 1290% | 847% | 192% |
| 24 | 1970% | 1311% | 869% | 196% |
| 25 | 2001% | 1332% | 891% | 200% |
| 26 | 2032% | 1353% | 913% | 204% |
| 27 | 2063% | 1374% | 935% | 208% |
| 28 | 2094% | 1395% | 957% | 212% |
| 29 | 2125% | 1416% | 979% | 216% |
| 30 | 2156% | 1437% | 1001% | 220% |
데미지는 한 번 공격할 때의 %와 타수예요. 여러 번 반복되는 공격의 횟수와 다른 스킬·코어로 늘어나는 타수, 10·20·30레벨에 붙는 방어율 무시·보스 데미지 같은 추가 효과는 표에 넣지 않았어요. 쿨타임은 30레벨, 쿨타임 감소 전 값이에요.
헥사 강화 효율
코어마다 지금 레벨을 고르면 다음 1레벨에 드는 조각과, 그 스킬 데미지가 얼마나 늘어나는지(조각 100개당으로도) 보여 줘요. 0레벨은 처음 배울 때 드는 비용이에요.
| 코어 | 지금 레벨 | 다음 레벨 비용 | 다음 레벨 데미지 상승 |
| 엔드 게임HEXA 스킬 | | 조각 100솔 에르다 5 | 처음 배움 |
| 프로스트 블러스터HEXA 스킬 | | 조각 100솔 에르다 5 | 처음 배움 |
| 비욘더 VI마스터리 | | 조각 50솔 에르다 3 | 처음 배움 |
| 부스트 엔드-헌터즈 타겟팅 VI마스터리 | | 조각 50솔 에르다 3 | 처음 배움 |
| 하이퍼 부스트 엔드-라스트 스탠드 VI마스터리 | | 조각 50솔 에르다 3 | 처음 배움 |
| 프로즌 그라운드 VI/아드레날린 맥시멈 VI/파이널 어택 VI마스터리 | | 조각 50솔 에르다 3 | 파이널 어택 VI 처음 배움프로즌 그라운드 VI 처음 배움 |
| 부스트 엔드-아드레날린 서지강화 | | 조각 75솔 에르다 4 | +11.00%조각 100개당 +14.67% |
| 브랜디쉬 마하강화 | | 조각 75솔 에르다 4 | +11.00%조각 100개당 +14.67% |
| 파이널 비욘더-백호강화 | | 조각 75솔 에르다 4 | +11.00%조각 100개당 +14.67% |
| 블리자드 템페스트강화 | | 조각 75솔 에르다 4 | +11.00%조각 100개당 +14.67% |
| 솔 야누스공용 | | 조각 125솔 에르다 7 | 솔 야누스 : 황혼 처음 배움솔 야누스 : 새벽 처음 배움 |
| 솔 헤카테공용 | | 조각 125솔 에르다 7 | 솔 헤카테 처음 배움솔 헤카테 : 스틱스 처음 배움솔 헤카테 : 플레게톤 처음 배움 |
스킬마다 캐릭터 전체 딜에서 차지하는 비중이 달라서 코어끼리 섞은 순위나 올리는 순서는 넣지 않았어요. 10·20·30레벨에 붙는 추가 효과는 상승 비율에 들어 있지 않아요.
패치 내역
최근 업데이트에서 아란과 관련해 바뀐 내용을 최신순으로 모았어요.
2026-09-17 · 1.2.419
2026-09-17 1.2.419 업데이트 전체 보기 · 넥슨 공지 원문
| 스킬 | 변경 내용 |
| 컴뱃 스탭 | - 스킬 설명이 변경됩니다.
- 지상에서 사용 시 스킬 이펙트가 변경됩니다.
- 지상에서 사용 시 시전 동작이 삭제됩니다.
- 지상에서 사용 시 키다운 스킬을 제외한 다른 스킬 사용 중 사용할 수 있게 변경됩니다.
- 스킬 매크로에 등록할 수 없게 변경됩니다.
- 공중에서 위 방향으로 점프하는 기능이 추가됩니다.
- 공중에서 전방으로 사용 시 키다운 스킬을 제외한 다른 스킬 사용 중 사용할 수 있게 변경됩니다.
- 전방으로 점프 후 위 방향으로 점프하는 기능이 추가됩니다.
- 위 방향으로 점프한 후 전방으로 점프하는 기능이 추가됩니다.
|
| 파이널 차지 | - 스킬 설명이 변경됩니다.
- 스킬 아이콘 및 스킬 이펙트가 변경됩니다.
- 시전 동작이 삭제됩니다.
- 연속 사용 가능한 딜레이가 약 6% 감소됩니다.
- 키다운 스킬을 제외한 다른 스킬 사용 중 사용할 수 있게 변경됩니다.
- 공격 기능이 삭제됩니다.
- 비욘더의 동작을 취소하는 기능이 삭제됩니다.
- 비욘더 사용 중 사용 시 재사용 대기시간이 적용되는 기능이 삭제됩니다.
- 이동 거리가 변경됩니다.
- 공격력이 영구적으로 증가하는 기능이 추가됩니다.
- 스킬 매크로에 등록할 수 없게 변경됩니다.
|
| 프로즌 그라운드 | - 사냥 맵을 제외한 일부 맵에서 사용할 수 없게 됩니다.
- 스킬 이펙트가 출력되는 위치가 변경됩니다.
|
| 블레싱 마하 | 파티원의 공격력, 마력을 증가시키는 기능이 삭제됩니다. |
| 마하의 가호 | 액션 딜레이가 약 33% 감소됩니다. |
| 비욘더 VI | - 스킬 이펙트가 변경됩니다.
- 비욘더-현무의 스킬 효과음이 변경됩니다.
- 비욘더-주작의 스킬 이펙트가 캐릭터보다 뒤에 출력되도록 변경됩니다.
- 비욘더-주작의 타격 이펙트가 출력되기까지의 딜레이가 약 17% 감소됩니다.
- 비욘더-청룡의 스킬 이펙트가 캐릭터보다 뒤에 출력되도록 변경됩니다.
- 비욘더-청룡의 타격 이펙트가 출력되기까지의 딜레이가 25% 증가됩니다.
- 비욘더-청룡의 시전 동작이 변경됩니다.
|
| 프로즌 그라운드 VI | - 사냥 맵을 제외한 일부 맵에서 사용할 수 없게 됩니다.
- 공격력이 영구적으로 증가하는 기능이 추가됩니다.
- 스킬 이펙트가 출력되는 위치가 변경됩니다.
|
| 프로스트 블러스터 | - 폭풍의 데미지가 마스터 레벨 기준 6027%에서 5913%로 감소됩니다.
- 빙결참의 데미지가 마스터 레벨 기준 5464%에서 5360%로 감소됩니다.
|
| 마하 언리시드 | - 비욘더 앱솔루트-현무의 데미지가 마스터 레벨 기준 2336%에서 2516%로 증가됩니다.
- 비욘더 앱솔루트-주작의 데미지가 마스터 레벨 기준 2336%에서 2516%로 증가됩니다.
- 비욘더 앱솔루트-청룡의 데미지가 마스터 레벨 기준 2336%에서 2516%로 증가됩니다.
- 파이널 비욘더 앱솔루트의 데미지가 마스터 레벨 기준 3951%에서 4255%로 증가됩니다.
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| 솔 헤카테 | 솔 에르다 입자의 데미지가 마스터 레벨 기준 1076%에서 1001%로 감소됩니다. |
| V 코어 | - 파이널 차지 강화 코어가 삭제됩니다.
- 파이널 차지/파이널 토스 강화 코어가 파이널 토스 강화 코어로 변경됩니다.
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2026-08-20 · 1.2.418
2026-08-20 1.2.418 업데이트 전체 보기 · 넥슨 공지 원문
| 스킬 | 변경 내용 |
| 콤보 어빌리티 | 맵 이동 시 가끔 콤보가 일정 시간마다 정상적으로 획득되지 않는 현상이 완화됩니다. |
2026-07-23 · 1.2.417
2026-07-23 1.2.417 업데이트 전체 보기 · 넥슨 공지 원문 (신규 HEXA 스킬 및 개선사항) · 넥슨 공지 원문 (컨텐츠, 개선사항 및 오류 수정)
| 스킬 | 변경 내용 |
| 마하 언리시드 | 새 스킬로 추가 (HEXA 스킬) |
| 프로스트 블러스터 | 스킬 사용 후 비욘더 시전 시 가끔 빙결참이 늦게 발동하는 현상이 수정됩니다. |
| 기타 | 아란의 글레이셜 프리즌의 공격 횟수가 15회로 적용되도록 개선됩니다. |
2026-06-18 · 1.2.416
2026-06-18 1.2.416 업데이트 전체 보기 · 넥슨 공지 원문
| 스킬 | 변경 내용 |
| 페이브 | 스킬 아이콘이 변경됩니다. |
| 프로스트 블러스터 | - 폭풍의 데미지가 마스터 레벨 기준 8610%에서 6027%로 감소됩니다.
- 빙결참의 데미지가 마스터 레벨 기준 7805%에서 5464%로 감소됩니다.
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2026-04-16 · 1.2.414
2026-04-16 1.2.414 업데이트 전체 보기 · 넥슨 공지 원문
| 스킬 | 변경 내용 |
| 에르다 샤워 | - 에르다 샤워의 데미지가 마스터 레벨 기준 900%에서 1875%로 증가됩니다.
- 에르다 파운틴의 데미지가 마스터 레벨 기준 900%에서 1875%로 증가됩니다.
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| 스파이더 인 미러 | - 공간 붕괴의 데미지가 마스터 레벨 기준 990%에서 2615%로 증가됩니다.
- 거울 속의 거미의 거미 다리의 데미지가 마스터 레벨 기준 385%에서 1017%로 증가됩니다.
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| 크레스트 오브 더 솔라 | - 미트라의 불꽃의 데미지가 마스터 레벨 기준 1650%에서 4359%로 증가됩니다.
- 불꽃의 문양의 데미지가 마스터 레벨 기준 440%에서 1162%로 증가됩니다.
- 불꽃의 문양이 1명 공격할 경우의 데미지가 마스터 레벨 기준 605%에서 1598%로 증가됩니다.
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| 솔 야누스 : 새벽 | 순환의 고리의 데미지가 마스터 레벨 기준 690%에서 1437%로 증가됩니다. |
| 솔 야누스 : 황혼 | 태초의 결정의 데미지가 마스터 레벨 기준 1035%에서 2156%로 증가됩니다. |
2026-03-19 · 1.2.413
2026-03-19 1.2.413 업데이트 전체 보기 · 넥슨 공지 원문
| 스킬 | 변경 내용 |
| 기타 | 일부 스킬 시전 중 게임 외의 화면 클릭 시 일시적으로 스킬 이펙트 투명도가 정상적으로 적용되지 않는 현상이 수정됩니다. 수정되는 스킬은 아래와 같습니다. (부스트 엔드-헌터즈 타겟팅, 부스트 엔드-헌터즈 타겟팅 VI) |
2026-02-12 · 1.2.412
2026-02-12 1.2.412 업데이트 전체 보기 · 넥슨 공지 원문
| 스킬 | 변경 내용 |
| 기타 | 액션 딜레이가 끝난 직후 스킬 시전 시 가끔 방향키 입력에 의한 방향 전환이 적용되지 않는 현상이 수정됩니다. 수정되는 스킬은 아래와 같습니다. (파이널 차지) |
알림 받는 법
- PC 크롬이나 엣지에서 보스 도우미를 열어요.
- 아란 캐릭터 이름을 넣고 불러오면 위 극딜 묶음이 자동으로 체크돼요.
- "화면 공유하고 시작"을 누르면 극딜 쿨이 돌아올 때 소리로 알려 줘요.
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