250제 장비를 목표 성까지 올릴 때 드는 메소를 평균, 보통, 운 나쁠 때로 나눠 정리했어요.
250제 · 이벤트 없음
| 구간 | 평균 | 보통 (중간값) | 운 나쁘면 (상위 10%) | 평균 파괴 | 안 터질 확률 |
| 12→17성 | 23.6억 | 21억 | 38.9억 | 0.13번 | 88.1% |
| 15→17성 | 11.5억 | 8.85억 | 22.9억 | 0.13번 | 88.3% |
| 17→18성 | 30.8억 | 12.8억 | 81.8억 | 0.42번 | 70.1% |
| 18→19성 | 73.7억 | 31.6억 | 192억 | 0.42번 | 70.3% |
| 19→20성 | 141억 | 67.8억 | 362억 | 0.53번 | 65.4% |
| 20→21성 | 84억 | 8.71억 | 246억 | 0.33번 | 75.4% |
| 21→22성 | 266억 | 36.9억 | 666억 | 0.81번 | 55.5% |
| 17→21성 | 330억 | 277억 | 663억 | 1.71번 | 24.3% |
| 17→22성 | 596억 | 492억 | 1,178억 | 2.53번 | 13.2% |
| 18→22성 | 564억 | 457억 | 1,154억 | 2.09번 | 19.2% |
| 20→22성 | 350억 | 275억 | 907억 | 1.13번 | 41.6% |
| 22→23성 | 526억 | 480억 | 1,464억 | 1.06번 | 48.5% |
| 22→24성 | 2,258억 | 1,491억 | 5,422억 | 4.56번 | 18.4% |
| 22→25성 | 7,006억 | 4,894억 | 1.6조 | 14.13번 | 6.5% |
| 25→26성 | 1.3조 | 5,429억 | 3.8조 | 26.57번 | 36.4% |
| 26→27성 | 5.2조 | 2.7조 | 14.2조 | 104.85번 | 28.0% |
| 27→28성 | 26조 | 15조 | 67.3조 | 523.46번 | 21.1% |
| 28→29성 | 202.3조 | 128.8조 | 507.9조 | 4076.14번 | 13.7% |
| 29→30성 | 4,446.4조 | 2,976.1조 | 10,529.6조 | 89579.63번 | 5.2% |
| 22→30성 | 4,695.3조 | 3,223.4조 | 10,783.6조 | 94594.10번 | 0.0% |
250제 · 샤이닝 스타포스
비용 30% 할인과 파괴 확률 30% 감소가 같이 붙는 이벤트 기준이에요.
| 구간 | 평균 | 보통 (중간값) | 운 나쁘면 (상위 10%) | 평균 파괴 | 안 터질 확률 |
| 12→17성 | 16.6억 | 14.5억 | 27.1억 | 0.09번 | 91.3% |
| 15→17성 | 8.02억 | 6.02억 | 15.2억 | 0.09번 | 91.6% |
| 17→18성 | 21.6억 | 8.93억 | 55.9억 | 0.30번 | 77.0% |
| 18→19성 | 51.6억 | 22.2억 | 136억 | 0.30번 | 77.2% |
| 19→20성 | 98.4억 | 39.6억 | 249억 | 0.37번 | 72.7% |
| 20→21성 | 59.1억 | 4.06억 | 239억 | 0.23번 | 81.4% |
| 21→22성 | 185억 | 22.1억 | 609억 | 0.56번 | 64.2% |
| 17→21성 | 230억 | 180억 | 493억 | 1.20번 | 35.1% |
| 17→22성 | 416억 | 347억 | 872억 | 1.76번 | 22.2% |
| 18→22성 | 395억 | 328억 | 847억 | 1.47번 | 29.4% |
| 20→22성 | 244억 | 50.3억 | 629억 | 0.79번 | 52.0% |
| 22→23성 | 519억 | 478억 | 1,450억 | 1.06번 | 48.5% |
| 22→24성 | 2,227억 | 1,469억 | 5,357억 | 4.56번 | 18.4% |
| 22→25성 | 6,909억 | 4,845억 | 1.6조 | 14.13번 | 6.5% |
| 25→26성 | 1.3조 | 5,361억 | 3.7조 | 26.57번 | 36.4% |
| 26→27성 | 5.1조 | 2.7조 | 14조 | 104.85번 | 28.0% |
| 27→28성 | 25.6조 | 14.8조 | 66.4조 | 523.46번 | 21.1% |
| 28→29성 | 199.5조 | 127조 | 500.8조 | 4076.14번 | 13.7% |
| 29→30성 | 4,383.6조 | 2,934조 | 10,380.9조 | 89579.63번 | 5.2% |
| 22→30성 | 4,629조 | 3,177.9조 | 10,631.4조 | 94594.10번 | 0.0% |
표 기준
- 스타캐치를 성공한다고 보고, 지금 스타포스 확률과 비용으로 한 구간을 3만~4만 번 모의 강화한 결과예요.
- 파괴되면 흔적 복구 비용까지 넣었어요. 스페어 장비 값은 빼서, 스페어를 쓰면 그만큼 더 들어요.
- MVP·PC방 할인과 파괴 방지는 넣지 않았어요. 내 조건으로 보려면 스타포스 계산기에서 바로 계산해 보세요. 잠재능력은 잠재능력 비용 표에 있어요.
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