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250제 스타포스 비용 표

250제 장비를 목표 성까지 올릴 때 드는 메소를 평균, 보통, 운 나쁠 때로 나눠 정리했어요.

250제 · 이벤트 없음

구간평균보통 (중간값)운 나쁘면 (상위 10%)평균 파괴안 터질 확률
12→17성23.6억21억38.9억0.13번88.1%
15→17성11.5억8.85억22.9억0.13번88.3%
17→18성30.8억12.8억81.8억0.42번70.1%
18→19성73.7억31.6억192억0.42번70.3%
19→20성141억67.8억362억0.53번65.4%
20→21성84억8.71억246억0.33번75.4%
21→22성266억36.9억666억0.81번55.5%
17→21성330억277억663억1.71번24.3%
17→22성596억492억1,178억2.53번13.2%
18→22성564억457억1,154억2.09번19.2%
20→22성350억275억907억1.13번41.6%
22→23성526억480억1,464억1.06번48.5%
22→24성2,258억1,491억5,422억4.56번18.4%
22→25성7,006억4,894억1.6조14.13번6.5%
25→26성1.3조5,429억3.8조26.57번36.4%
26→27성5.2조2.7조14.2조104.85번28.0%
27→28성26조15조67.3조523.46번21.1%
28→29성202.3조128.8조507.9조4076.14번13.7%
29→30성4,446.4조2,976.1조10,529.6조89579.63번5.2%
22→30성4,695.3조3,223.4조10,783.6조94594.10번0.0%

250제 · 샤이닝 스타포스

비용 30% 할인과 파괴 확률 30% 감소가 같이 붙는 이벤트 기준이에요.

구간평균보통 (중간값)운 나쁘면 (상위 10%)평균 파괴안 터질 확률
12→17성16.6억14.5억27.1억0.09번91.3%
15→17성8.02억6.02억15.2억0.09번91.6%
17→18성21.6억8.93억55.9억0.30번77.0%
18→19성51.6억22.2억136억0.30번77.2%
19→20성98.4억39.6억249억0.37번72.7%
20→21성59.1억4.06억239억0.23번81.4%
21→22성185억22.1억609억0.56번64.2%
17→21성230억180억493억1.20번35.1%
17→22성416억347억872억1.76번22.2%
18→22성395억328억847억1.47번29.4%
20→22성244억50.3억629억0.79번52.0%
22→23성519억478억1,450억1.06번48.5%
22→24성2,227억1,469억5,357억4.56번18.4%
22→25성6,909억4,845억1.6조14.13번6.5%
25→26성1.3조5,361억3.7조26.57번36.4%
26→27성5.1조2.7조14조104.85번28.0%
27→28성25.6조14.8조66.4조523.46번21.1%
28→29성199.5조127조500.8조4076.14번13.7%
29→30성4,383.6조2,934조10,380.9조89579.63번5.2%
22→30성4,629조3,177.9조10,631.4조94594.10번0.0%

표 기준

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